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日版名稱:魂斗羅 ザ・ハードコア

美版名稱:(美版:Contra Hard Corps、歐版:Probotector)

發售日期:1994.09.15

製作廠商:Konami

遊戲類型:動作格鬥

Beep! MD讀者投票平均(到1995.09):8.3571

 

 

對於從紅白機出頭的《魂斗羅》系列,對玩家來說就等同於熱血與難度的代名詞,男姓玩家著迷於各類武器的使用與各關卡頭目及場景的變化,激起體內拯救世界的賀爾蒙。

 

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*這個頭目的頭及身體會有傾斜的效果,就是使用了「疑似回轉機能」。(可以仔細看看臉部中間是分左右兩邊產生轉動)

 

 

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*從瀑布後方現身,像是巨大河童的怪物。

 

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*很華麗的空中戰,自機與敵機的左右擺動也是使用「縱向分割捲軸機能」與「水平線捲軸偏移機能」來模擬回轉機能的精彩表現。

 

 

Konami 在紅白機與超任上發售《スーパー魂斗羅》及《魂斗羅スピリッツ》後,最新的作品居然是 MD 上的《魂斗羅ザ・ハードコア》,而且是全新作品,非移植作!主角由之前作品的兩名壯漢,到本作可以選擇四名不同操作風格與武器搭配的角色,真是令 MD 玩家又驚又喜。

 

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*方塊會組成戰車及直昇機來攻擊。

 

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*在高速公路的追逐,有多關節的表現、及頭目疑似放大縮小。地面與天空遠近的流動實在精彩。

 

令玩家驚喜的還不止這些。當年的 Komani 技術力及市場的熱門程度可說是一線廠商中的佼佼者之一,移植本作在故事性及畫面安排上都是絕贊的。如:高速公路及空中戰鬥追逐的仿 3D 場景,及分岐點的不同選擇所衍生出的多個結局,都是玩家可一玩再玩的。各關無重覆的關卡、巨大且多關節活動的敵方角色、各關頭目出人意表的攻擊方式,都令人讚不絕口。真的只有親身玩過才會受到感動,這真是用心製作的好遊戲啊!

 

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*這頭目的多關節表現與手臂半透明效果,所營造的巨大物件表現特別突出。

 

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*這關會由兩種不同生物合體而產生不同性質的生命體,很像遊戲「女神轉生」...

 

特別是 Konami 活用了 MD 的「疑似回轉機能」(是 MD 的基本硬體機能,使點或區塊能作某個角度的偏移,可惜在 MD 後期某些軟體上才見得到廠商使用,是不太好用嗎?),如大樓的傾倒、超大頭目的搖頭晃腦。硬體強大固然可以讓程式設計師有更多的創意得以發揮,在機能不那麼強的硬體上還能有相以的演出,就需要傑出的程式設計師的巧藝了。

 

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*多關節機器人擋住列車,真是迫力滿點。(跑步很像 Gunstar heroes 內的某關機器人)

 

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*這實在很難不令人想到 Gunstar heroes 的 Seven force...,會組合成日本動畫中著名機器人的模樣。

雖然結尾打上了”SEE YOU NEXT MISSION.”的字樣,但是正統的續作「真.魂斗羅」(Contra: Shattered Soldier)卻在 2002 年才在 PS2 上推出,某些關卡及頭目的點子還是延續本作,可說是向八年前的本作致敬。(本文完成於 2011 年 6 月 27 日)

 

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魂斗羅 MD 六個最終結局,達成條件如下:

(感謝好友梁介/Simon Liang提供訊息)

 

1.主角眼睜睜看著 BOSS 跑掉,結局不完美。
第一關後,先選追擊喬,然後在基地實驗室選拒絕投降。

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2.最好的結局,找到敵人總部並摧毀它,成功阻止對方的野心。
第一關後,先選支援研究所,在基地研究所選拒絕投降,遇到 Boss 問你是否加入他,不同意即可。

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3.主角最後與敵人同歸於盡。在人們心中留下神話。
第一關後,先選追擊喬,在基地研究所選投降。

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4.敵人最終大本營沒發現,炸掉別的基地反而造成多人傷亡,算不好結局。
第一關後,選支援研究所,在基地研究所選投降。

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5.惡搞結局,穿越時空到原始時代跟原始人結婚。
在第三關 Boss 關卡前,不要把門打壞,直接爬上去即可。

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6.最壞的結局,主角加入敵人陣容,人類進入黑暗時代。
第一關後,先選支援研究所,在基地研究所選拒絕投降,然後在汽艇打敗變形金剛後,遇到 BOSS 問你說是否加入他,選同意即可。

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*當年魂斗羅MD的平面廣告

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魂斗羅 MD 金手指如下:

Player1専用CODE      Genie Code          Kega Code

Player1 血量不減        A17S-8AAP          FFFA0D:0005

Player1 無敵              AHM9-8AC3         FFD759:0001

 

Player1 人數不減         NX7S-8AAN        FFFA0C:0064

Player1 武器全滿   H57S-8AAS        FFFA0F:003E

 

Player2専用CODE       Genie Code         Kega Code

Player2 血量不減         A17S-8ABP         FFFA2D:0005

Player2 無敵              AHM9-8AG3        FFD7D9:0001

 

Player2 人數不減         NX7S-8ABN        FFFA2C:0064

Player2 武器全滿   H57S-8ABS        FFFA2F:003E

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魂斗羅 MD 秘技:

(以下秘技均只限在日本版中使用)

*人數增加

在標題畫面,用 2P 手把輸入C、B、A、右、左、C、B、A、右、左、C、B、A、右、左。聽到提示音後即表示輸入成功,可以將初始生命數增加至 70 個。

*選關

在標題畫面,用 2P 手把輸入左、右、A、B、C、左、右、A、B、C、左、右、A、B、C。聽到提示音後即表示輸入成功,可以在進入遊戲選擇人物後選關。

*武器全滿

在遊戲中按 Start 鍵暫停,輸入上、上、下、下、A、上、上、下、下、B、上、上、下、下、C。聽到提示音後即表示輸入成功,可以立即獲得四種武器。

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相關網頁:

引爆第一次世界大戰的真正主因:吸血鬼殺手

http://black16bit.pixnet.net/blog/post/50361258

 

這不是魂斗羅:午夜逆襲

http://black16bit.pixnet.net/blog/post/49792420

 

卡哇邦嘎!忍者龜/忍者神龜(系列)

http://black16bit.pixnet.net/blog/post/58276959

 

謎樣廠商的遊戲特效傑作:蝙蝠俠和羅賓的冒險(系列)

http://black16bit.pixnet.net/blog/post/49888276

 

Treasure創社自信之作:銀河快槍手/火槍英雄

http://black16bit.pixnet.net/blog/post/2007061

 

日本魂斗羅玩家的介紹

http://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/conhctop.html

 

[心得] MD魂斗羅 ザ�ハードコア

https://www.ptt.cc/man/Emulator/DC9C/D1BE/D43B/D4E2/DCC3/M.1282653396.A.6A0.html

 

我的《魂斗羅》回憶錄(上)

http://blog.yam.com/shepherd0821/article/27591185

 

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