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日文名稱:幽☆遊☆白書 魔強統一戦

英文名稱:Yuu Yuu Hakusho - Makyou Toitsusen

製作廠商:Treasure (Sega發行)

發行年份:1994.09.30

遊戲類型:動作格鬥

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在自從「快打旋風」2 掀起格鬥熱潮後,眾多廠家在人物、舞台、招式上比華麗,推出了大量的類似作品。但是能讓玩家津津樂道的作品還是有限。當時,除了 Capcom 的快打旋風系列及 SNK 的餓狼傳說系列外,就只有 MD 獨占的這款魔強統一戰了。當時在家用版的格鬥遊戲發展,除了業務版的移植作之外,就是各小廠一窩蜂所推出的騙錢作品居多。這些作品的特色就是在華麗的裝飾下,各角色的平衡度並不好,招式、必殺技或連續技的使用愈來愈難,核心玩家或許對能使出這些招式很有興趣,但對一般玩家而言,在這些遊戲上不能得到休閒的樂趣,他們打退堂鼓就會反應在作品銷量上。

 

Yuu Yuu Hakusho - Makyou Toitsusen (J) [!]001

*由漫畫中十一名角色進行對戰。

 

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*每一位角色的攻擊指令相同,節省了學習的時間。

 

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*連續技的使用甚是爽快。

 

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*每位角色都有獨特的招式。

 

當然,已在MD玩家中享有口碑的Treasure公司,光抬出公司名稱就足以讓MD玩家買單,這款作品也很聰明的使用了當年卡通名作的標題,避免自創全新作品而被埋沒的可能。角色及背景完全忠於動畫原作,就連語言也是,相信如果玩家是動畫迷的話是很感動的。當時格鬥遊戲能想像得到的點子幾乎在本作上看到了,例如前後線的移動(餓狼傳說21992)、團體戰的概念(格鬥天王941994)、集氣與嘲弄(龍虎之拳,1992)。

 

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*對戰模式的多樣性,使得遊戲內容更為豐富。

 

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*舞台都是漫畫中的場景。

 

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*前後雙軸的移動讓攻守具有變化。

 

鬼畜

*在淘汰賽打出 MAX HIT Combo,獲勝後會得到「鬼畜」的稱號。

 

本作的平衡度及手感極好,招式可以簡單使出,連續技更是爽快。更好的不止如此,本作還支持四人對戰,可以與朋友或 CPU 進行大亂鬥式的混戰,這點對於耐玩度上非常有幫助,也影響了後來老任的名作任天堂大亂鬥。由於在玩家之間獲得了極高的評價,在 Sega Saturn 上的 Guardian Heroes(守護者列傳,1996)也使用了與本作相似的系統,並更加發揚光大,使 Guardian Heroes 也成為 SS 非玩不可的名作之一。

 

Yuu Yuu Hakusho - Makyou Toitsusen (J) [!]005

*輕易就能使用出華麗的招式。

 

Yuu Yuu Hakusho - Makyou Toitsusen (J) [!]067

*輸入秘技,可以進行一對多的劣勢挑戰賽。

 

Yuu Yuu Hakusho - Makyou Toitsusen (J) [!]010

*在一對三的劣勢挑戰賽中,以 Super 難度獲得勝利,則得到「無敵」的稱號。

 

魔強統一戰 cm 00.jpg

*當年幽遊白書魔強統一戰平面廣告。

 

除了沒有原著的故事模式,令漫畫迷有些遺憾之外,對格鬥遊戲來說,到目前為止能超越本作的還是不多。不管你是格鬥迷,還是對格鬥遊戲感到苦手,都建議來玩玩令MD玩家豎起大姆指的這款經典作品。(本文完成於 2011 8 29


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* Guardian Heroes 遊戲畫面。

 

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*在淘汰賽或錦標賽中,自己或隊友使用戶愚呂(兄)得到勝利,則獲得「最狂」稱號。

 

 

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*以 Super 難度通關,過關後會出現每個角色的連續攻擊畫面。

 

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幽遊白書魔強統一戰 金手指

                  Genie Code     Kega Code

1P體力不減   58CS-8AD3     FF8479:00DF

1P靈力不減   58CS-8AF3      FF84B9:00DF

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幽遊白書魔強統一戰  秘技

 

*劣勢挑戰賽

選擇哪個難易度、選用哪個角色都無妨,總之先在淘汰賽裏取得優勝。在勝利之後的優勝者畫面時,按 Start 再重新開始遊戲。遊戲模式之下會出現「ハンデ戦」選項,以玩家或以電腦進行對戰,是「一對二」或「一對三」的不公平比賽。

 

*隱藏結束畫面

Super 難度取得優勝,過關後會出現每個角色的連續攻擊畫面。

 

*除錯模式

標題畫面時,把選項游標移動至 Option 之上,同時按「A + C + Start」,成功進入後會發現多出「デバッグ」。開啟後,在「劣勢挑戰賽」戰鬥中暫停,使用 6B 手把按方向鍵的某一方向再按 Z 鍵,會恢復體力。若按 Y 鍵則減少之。(1P:左。2P:上。3P:下。4P:右)

 

*除錯模式結束畫面

承上。秘技成功後,在 Treasure Logo 出現時,按 Start,會展示所選擇難度的結束畫面。

 

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招式表:

(★超靈擊招式使用條件:體力和靈力字樣皆成閃爍。體力剩下一半以下,靈力九成以上狀態。)


start + a + b + c 重置遊戲
a + b + c 讓對手減少靈氣
一直壓不放 a or b or c 集氣

 

浦飯幽助 :
靈彈 : ↓↘→ + A or B (空中可)
百烈拳 : 連打A or B
靈光拳 : ↓↓ + A or B
★大靈彈 : ↓↘→ + a/b/c 聚氣 , ← or C 收, A or B 發射(空中可)
★魔人擊殺 : →↓→ + A

 

桑原和真 :
靈劍 : A + B 任何時候都能用
靈劍突刺 : ↓↘→ + A or B
次元刀 : ↓↑ + A or B or C
靈手裡劍 : ↓↓ + A or B
★靈劍連擊 : ↓↓→ + A

 

藏馬(南野秀一) :
薔薇棘鞭刃 : A + B
玫瑰爆彈 : ↓↘→ + A or B
風華圓舞陣 : ↓↑ + A or B
魔界植物召換 : ↓↓ + A or B or C
★妖狐變身-樹靈妖斬拳 : →↓→↓ + A

 

飛影 :
飛燕斬 : ↓↓ + A or B , ← or → 控制方向, A or B 決定攻擊
殘影 : →→→→
邪王炎殺煉獄焦 : ↓↘→ + A or B(空中可)
邪王炎殺劍 : A + B
★邪王炎殺黑龍波 : ↓↘→↓→ + A
方向鍵可控制黑龍,如果打在自己身上,可以吸收,力量增強

 

幻海 :
靈彈 : ↓↘→ + A or B
百烈拳 : 連打A or B
靈光彈 : ↓↓ + A or B
昇龍拳 : ↓↑ + A or B(空中可)
★大靈彈 : ↓↘→ + a/b/c 聚氣 , ← or C 收, A or B 發射
★終極連擊 : →↓→ + A

 

陣 :
飛翔術 : 空中任何方向鍵二下
修羅旋風拳 : ↓↘→ + A or B(空中可)
暴風障壁 : ↓↑ + A or B(空中可)
★修羅突風擊 : ↓↓ + A + B

 

酎 :
醉拳閃身 : A + B
妖氣彈 : ↓↘→ + A or B
百烈拳 : 連打A or B
衝撞 : ↓↓ + A or B
飛踢 : 空中 ↓↓ A or B
★大妖氣彈 : ↓↘→ + a/b/c 聚氣 , ← or C 收, A or B 發射
★連環踢擊 : ↓↗ + A

 

戶愚呂兄 :
全身觸手 : A + B
武態 : ↓↘→ + A or B
虛影移動 : ↓↑ + A or B
地延觸手 : ↓↓ + A or B
小觸手 : ↓↓ + C      頂端剛好命中的話必暈....
★連環刺擊 : →↓→↓ + A

 

戶愚呂弟 :
怒號 : A + B
空拳突擊 : ↓↘→ + A or B
空中鎚擊: (空中)↓↓+ A or B
指彈 : ↓↓ + A or B
★爆肉鋼體-100% 戶愚呂 : ↓→↓ + A

 

樹 :
二重踢 : ↓↘→ + A or B
飛踢 :(空中)↓↓+ A or B
瞬間移動 : ↓↑ + A or B or C
影手 : ↓↓ + A or B or C   可用方向鍵控制 A 攻擊 B 治療 C 取消
★時間暫停 : ↓ + A + B

 

仙水忍 :(唯一體力字樣閃爍時,不需把靈氣集滿就能出招超靈擊技的角色。)
裂蹴踢 : A + B
裂蹴紅球波 : ↓↘→ + A or B or C  (空中可)
氣硬銃 : ↓↓ + A or B
★大裂蹴紅球波 : ↓↓→ + A or B or C 出招後可略微控制方向

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留言列表 (4)

Post Comment
  • Bill Chang
  • 大亂鬥經典之一,超任根本沒有這種爽快打擊的遊戲,還可多人對戰,沒看漫畫也可玩得很爽。
  • 應該說以SFC的機能根本做不到這樣的水準吧。

    black16bit replied in 2013/05/06 19:39

  • Private Comment
  • Henrykin
  • 呢隻4打絕對經典,可惜沒故事。題外話是我將MD 及包括這遊戲的原裝盒帶交給同學,他竟然全部丟掉了,可惜!
  • 覆水難收啊。

    black16bit replied in 2014/08/02 23:29

  • 感謝版主讓人回味美好的回憶
  • 幽油白書 跟英雄劍 真的都是小時候玩得滿分佳作!! 現在的遊戲可是給予不了的~~!!
  • 現在的遊戲廠商經營狀況沒有以前好,很多都是推出冷飯熱炒的遊戲。

    black16bit replied in 2014/09/22 11:57