phantasy star sms 1987  
  

日版名稱:ファンタシースター復刻版
美版名稱:Phantasy Star 
發售日期:1994.04.02
製作廠商:Sega 
遊戲類型:角色扮演
Beep! MD讀者投票平均(到1995.09):7.4301


以往電玩業界以業務版的動作遊戲為領導風潮之時,流行於歐美個人電腦上的角色扮演遊戲概念也被帶入了家用機種。Enix及Square在紅白機推出的勇者鬥惡龍及太空戰士(最終幻想)系列,只要故事情節不錯,練練等級,就可以順利打怪,不必擔心自己手指的技術不精,吸引了對操作不十分熟練的一般玩家,軟體連番熱賣。1988年FC勇者鬥惡龍III發售時,所造成日本玩家上班的翹班、上課的翹課的瘋狂現象,殺手級軟體的魅力自此對機種的銷售展開影響。

 

日本勇3現象.jpg  

*1988年勇者鬥惡龍III於日本發售時的排隊人龍。

 

 

BEEP 1989年6月號   

*Beep!1989年6月號。讀者投票選出期待的Sega作品,夢幻之星榮登第一。

 

 

雖說在業務版是龍頭老大的Sega高層說過Sega不喜歡RPG這種輕蔑的話,但玩家喜歡玩,再怎麼不願意也不能失了面子(同時也失了銀兩)。於是推出了異於勇者鬥惡龍系列中古風格及太空戰士系列魔幻風格的作品,有末世科技風格的初代夢幻之星於是登場,符合Sega硬派技術力給人的印象。特別的是以男性為多數玩家的遊戲人口,Sega大膽採用了女性作為主角。

 

操作模式及界面已於初代成形,雖有變動(二代)但維持基本架構,對第一個RPG作品來說已很成熟。迷宮的關卡運行流暢,可說是為後來的光明與黑暗打下基礎,在三個星球間來執行任務也成為往後續作的特點。1987年12月20日初代推出時是在MasterSystem 主機上。MegaDrive發售後,還特別販賣MasterSystem卡匣用的轉接器(Mega Adaptor),也算是照顧忠實玩家。MD上的初代復刻版1994年時是某活動的抽獎贈品,後來有少量販售,但仍非常稀少。

 

phantasy star  15.jpg  

 *基本的隊型排列及選項視窗。 

 

Phantasy Star  02.jpg

 *初代的戰鬥畫面以主角背後的視點呈現。

 

  

Mega Adaptor cm  

 *Mega Adaptor發售也是以夢幻之星為賣點。

 

PHANTASY_STAR  

*SMS版與MD復刻版的夢幻之星一代。

 

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Phantasy Star II 00.jpg   

日版名稱:ファンタシースターII 還らざる時の終わりに
美版名稱:Phantasy Star II (Phantasy Star II: The End of the Lost Age)

發售日期:1989.03.21

製作廠商:Sega 

遊戲類型:角色扮演

Beep! MD讀者投票平均(到1995.09):7.7848

 

在16位元機種上登場的夢幻之星二代由中裕司參與製作,除了強化了畫面及音效外,戰鬥系統有動畫顯示,亦強化了兩個特點:一、加入自動戰鬥的功能,讓RPG為了練功而進行的冗長戰鬥變成快速輕鬆。二、以往一個角色只能對一個敵人進行攻擊,二代後有複數敵人的攻擊方式。主角可以從七名友人中選擇四人組成戰鬥隊伍,而貓女的角色也是由此代開始出現,受歡迎的程度比主角還高。

 

Phantasy Star II 02.jpg

*挑選最合適的同伴一起冒險。

 

Phantasy Star II 01.jpg

*貓女的角色很受歡迎。

 

外傳性質的ファンタシースターII テキストアドベンチャー(Phantasy Star II Text Adventures)則是在1991年ゲームのかん(遊戲圖書館)上供會員使用moden下載的遊戲(1994年Sega Channel提供下載服務)。還記得小時候還不懂得RPG中文稱為「角色扮演遊戲」,因為畫面總是一大堆日文,鄰里間的小孩們都稱為「文字遊戲」。受限於當時網路的頻寬及暫存記憶體的容量,這Phantasy Star II Text Adventures還真的是名符其實的「文字遊戲」,畫面簡單,大部分的劇情,甚至戰鬥都以文字帶過。內容則是以二代為基礎,敘述八名隊員各自的背景,以及為什麼日後會相聚成為二代故事的原因。八個故事各自獨立,後來分別收錄於1994年3月18日發售的Mega-CD ゲームのかんづめ VOL.1及ゲームのかんづめ VOL.2之中。

 

ゲーム図書館 01.jpg

*1994年Mega-CD版ゲームのかんづめ VOL.1使用了1991年ゲームのかん的畫面。

 

ゲーム図書館 02.jpg  

*1994年Sega Channel版「ゲームのかんづめ お徳用」(CATV配信版),更賞心悅目啦。

 

Phantasy Star  net 00.jpg 

*八個角色各自獨立的冒險故事。

 

Phantasy Star  net 01.jpg 

*連結束也是簡簡單單。

 

Phantasy Star net 06.gif 

*右上角是指令選項,下方視窗則是主要的情節敘述。

 

Phantasy Star net 04.gif 

*遊戲中的移動就是簡單的按方向鍵。  

 

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Phantasy Star III 00.jpg  

日版名稱:時の継承者 ファンタシースターIII
美版名稱:Phantasy Star III: Generations of Doom
發售日期:1990.04.21

製作廠商:Sega 

遊戲類型:角色扮演

Beep! MD讀者投票平均(到1995.09):6.2967

 

三代變更了開發團隊,製作出的作品評價毀譽參半。操作介面與前作相差過大,最令玩家覺得不適應。音樂風格是三代以來評價最低,尤其戰鬥中的背景音樂令玩家感不到熱血澎湃。本作的自動攻擊系統又進步到自作聰明,令玩家覺得還不如自已操作才不會損兵折將。開發團隊還是努力的做出令人耳目一新的改變,本作中角色除了機器人外,可以彼此結婚並產下子代。限於當時遊戲容量,只有四個分歧結局,仍是突破當時RPG的創新做法。

 

Phantasy Star III 01.jpg  

*隊形仍是維持夢幻之星的傳統。

 

Phantasy Star III 03.jpg  

*操作介面改成有些圖示化,戰鬥中多了不少特殊效果。

 

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*最後頭目先出現雙手,巨大身軀再從底下竄出,相當有迫力。

 

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日版名稱:ファンタシースター 千年紀の終りに

美版名稱:Phantasy Star IV: The End of the Millennium

發售日期:1993.12.17

製作廠商:Sega 

遊戲類型:角色扮演

Beep! MD讀者投票平均(到1995.09):9.0338



重新由一代的開發團隊傾全力製作的夢幻之星4,故事是發生於二代之後的一千年,當年以24Mbit的大作之姿登場,集合了一至三代的特色,重新以傳統操作介面及戰鬥系統加以改良,並於自動戰鬥指令中加入了巨集功能(macro),可以指派最多四人的行動,讓RPG重複的練功經由每個角色的指令設定就可以少數幾個按鈕完成。戰鬥中結合不同角色的體技及魔法所形成攻擊力強大的組合技,更讓當時玩家們熱衷於尋找。除了乘坐太空船在不同星球間穿梭之外,不同地形間還有三種戰車搭乘,也會遇上不同環境的敵人,很有意思。本作中還有加入職人工會的支線任務可以執行,以獲得額外的道具或金錢。

 

Phantasy Star IV 01.jpg

*加入了過場圖片,更有看漫畫或故事的感覺。

 

Phantasy Star IV 03.jpg    

*第二個選項即為巨集指令。

 

Phantasy Star IV Macro.jpg

*巨集指令可以做多組不同人物的攻擊方式。

 

Phantasy Star IV blackhole.gif 

*組合技之一「黑洞」,只要受重力影響的敵人,有即死的效果。

 

Phantasy Star IV TANK.jpg

*乘坐在戰車中的戰鬥,攻擊次數有限制。

 

Phantasy Star IV Lila died.jpg    

*情節中催淚的部分,萊拉過世。(記得在這之前扒光她的衣物...不!是把重要道具換到別人身上啊!)

 

Phantasy Star IV FINAL BOSS.jpg    

*最後頭目的第三型態。



Phantasy Star IV 05.jpg
*完美的結局,銅像是第一代的女主角。

 

Phantasy star 4 CM.jpg 

*夢幻之星4的日本平面廣告

 

Phantasy star 4 CM  01.jpg 

*夢幻之星4的日本平面廣告

 

 Phantasy star 4 CM  02.jpg  

*夢幻之星4的推出伴隨著抽獎活動

 

目前Sega在各主流主機上,除了重製版外,夢幻之星的新作也有許多。在網路上找到一篇夢幻之星系列愛好者的介紹文"SEGA的第一款RPG遊戲-「夢幻之星」",得到作者"憂鬱の深藍色"的分享許可,原文轉貼如下,供有興趣的朋友參考。

原始網址:http://tw.myblog.yahoo.com/jw!rtcBba2ZHh7j0T01QKUnKsLFZA--/article?mid=2166&sc=1#2190

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“SEGA的RPG”登場
1986年5月,遊戲軟體開發公司的ENIX在以動作、射擊遊戲為中心的任天堂紅白機上推出「勇者鬥惡龍」這款受人矚目的角色扮演遊戲,並且在RPG穩固了地位。
為了角逐RPG的地位,SEGA在1987年推出了原創RPG「夢幻之星」(同時期史克威爾也推出了「最終幻想(太空戰士)」。)
「夢幻之星」推出在SEGA公司自己開發的遊戲主機「Mark3」,首創類3D迷宮式冒險地圖,據說連開發人-中 裕司看得頭都暈了。(笑)
在戰鬥時,敵人角色攻擊時也有相當豐富的動作呈現。
於其他RPG類型的遊戲相比,「夢幻之星」的主角是一名女性英雄,這在當時的RPG來說是相當難見的。


「夢幻之星」的故事背景是以科幻劇情呈現。女主角原本只是個平凡人,為了替被殺的兄長報仇以及取回世界的和平而努力與來自黑暗的惡勢力奮戰。


“SEGA的RPG”大支柱
一直以來「夢幻之星」受到喜好RPG的玩家的青睞。SEGA公司不斷地為「夢幻之星」嘗試著不同的改變,在一代之後,SEGA歷年來陸續推出「夢幻之星」系列作品,如推出在「Mega Drive」主機上的續作「夢幻之星2不歸還的時間的終結」,多種故事結局的「夢幻之星3時間的繼承者」,最終結局的「夢幻之星4終結的千年紀」。在這之間曾推出過外傳類型的遊戲,也曾在「Mega Drive」主機上推出一代的懷念版,以及「SEGA Saturn(以下簡稱SS)」主機上推出「夢幻之星」系列收藏板,但是新的「夢幻之星」的系列作品卻遲遲沒下文。

中略....

原本讓人以為「夢幻之星」已經完全消失時,2000年,SEGA在自己開發的新次世代遊戲機「Dreamcast」上推出以網路交流為訴求的「夢幻之星網路版(以下簡稱PSO)」。PSO一推出,便為家庭遊戲機與網路作結合並締造了無限的可能性。


PSO在任天堂Gamecube遊戲機上推出EP2的版本後,加入了更多全新要素,玩家可以擺各種POSE與其他線上玩家互動,單機模式中也能多人同遊。

PSO等於是新世代「夢幻之星」的里程碑,從那之後SEGA以PSO為基礎推出了以前作相同有故事內容的「夢幻之星新宇宙(以下簡稱PSU)」。現在,「夢幻之星」仍不斷前進著,不僅家庭遊戲機,現在連個人電腦以及掌上型遊戲機都能看見「夢幻之星」的蹤影……

夢幻之星新宇宙的遊戲畫面。加入了遊戲劇情,除了可自己玩,更可以上網與朋友互動,可說是PSO的昇華。多了各種豐富的戰鬥方式,讓玩家戰鬥時不會感到單調。

    
以上為推出在Playstation Portable的夢幻之星攜帶版(以下簡稱PSp)的遊戲畫面,版本有1、2+無限。三款的玩法不斷推新,2代之後的版本可說是集大成於一身。


以上為推出在任天堂DS掌上型遊戲機的夢幻之星零的遊戲畫面。創造玩家專用的角色方面沒有PSO、PSU或是PSp那樣來得多樣化,但是卻也有著多樣化的玩法。順帶一提,它的遊戲系統是最為接近PSO。

「夢幻之星」從一代到現在的PSp2無限,已經歷經23年的歲月。而PSO也十周年,於2010年12月畫下句點。SEGA也打算在今年推出PSO的續作「夢幻之星網路版2」。


一個好的遊戲,可以讓玩家不斷地回味。即使當初也是不怎麼看好,但在之後回想起來卻也是直得留念的回憶。


以下為「夢幻之星」系列年表:
ファンタシースター I(夢幻之星1)1987年12月20日
ファンタシースターII 還らざる時の終わりに(夢幻之星2 不歸還的時間的終結)1989年3月21日
ファンタシースターIII 時の継承者(夢幻之星3 時間的繼承者)1990年4月21日       
ファンタシースター外伝(夢幻之星外傳)1992年10月16日
ファンタシースターアドベンチャー(夢幻之星大冒險)1992年3月13日
ファンタシースターIV 千年紀の終りに(夢幻之星4 千年紀的終結)1993年12月17日
ファンタシースターオンライン(夢幻之星網路版)2000年12月21日
ファンタシースターオンライン Ver.2(夢幻之星網路版 Ver.2)2001年06月07日
ファンタシースターオンライン エピソード 1&2(夢幻之星網路版EPISODE1&2(GC:2002年09月12日 XBOX:2003年1月16日)
セガエイジ2500シリーズ Vol.1 ファンタシースター ジェネレーション1(SEGA AGES 2500 系列 Vol.1 夢幻之星 generation:1)2003年8月28日
ファンタシースターオンライン エピソード1&2 Plus(夢幻之星網路版EPISODE1&2 Plus)2003年11月27日
ファンタシースターオンライン エピソード3 カードレボリューション(夢幻之星網路版Ⅲ章卡片革命)2003
ファンタシースターオンライン ブルーバースト(夢幻之星網路版藍色衝擊)2004年07月15日
ファンタシースターオンライン ブルーバースト エピソード 4(夢幻之星網路版藍色衝擊EP4)2005年02月03日
セガエイジ2500シリーズ Vol.17 ファンタシースター ジェネレーション2(SEGA AGES 2500 系列 Vol.17 夢幻之星 generation:2)2005年3月24日
ファンタシースターユニバース(夢幻之星新宇宙)PC、PS2:2006年08月31日 XBOX360:2006年12月14日
ファンタシースターユニバース イルミナスの野望(夢幻之星新宇宙 伊爾米那斯的野心)PC、PS2:2007年09月27日 XBOX360:2007年11月20日
セガエイジス2500シリーズ Vol.32 ファンタシースター コンプリートコレクション(SEGA AGES 2500 系列 Vol.32 夢幻之星 完全合集)2008年3月27日
ファンタシースターポータブル(夢幻之星攜帶版)2008年07月31日
ファンタシースターZERO(夢幻之星零)2008年12月25日
ファンタシースターポータブル2(夢幻之星攜帶版2)2009年12月03日
ファンタシースターポータブル2 インフィニティ(夢幻之星攜帶版2 無限)2011年02月24日(預定)


BY 憂鬱の深藍色
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日美玩家評價不同調:石中劍

 

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ファンタシースター 千年紀の終りに 複合技

http://sunpillar.jf.land.to/urawaza/md/phantasystar4.html

Phantasy Star IV Walkthrough - Bonus: Combination Attacks(影片)

ファンタシースターII テキストアドベンチャー  攻略(1)

http://sesesega.blog90.fc2.com/blog-entry-649.html


ファンタシースターII テキストアドベンチャー  攻略(2)

http://sesesega.blog90.fc2.com/blog-entry-661.html

 

PHANTASY STAR ( I )ALLMAP!

http://www5.plala.or.jp/wawa/ps1allmap/ps1.htm


 

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  • 李就建
  • ファンタシースター出的時候一般來說是稱為對應在MARK III(阿羅士三代)上,MS是作為MK3的進階機種(不能說互換,就是多了FM音源、自動連射和內建太空哈利),而MD的轉換器,轉過去根本沒有FM音源的效果,MK3有無FM音源可是差超多的....
  • Phantasy Star 一代發售時, SMS 已經早兩個月於日本發售了, MK3 必需購買週邊 FM Sound Unit 才能欣賞到 FM 音源。
    不止在 MD 的 Mega Adaptor 上玩沒有 FM 音源,連後來的MD復刻版也沒有,這真是令人不解。
    歡迎常來聊聊喔^^

    black16bit 於 2014/04/21 20:32 回覆

  • 江小江
  • 夢幻之星2是小弟的第一款RPG,破關後最令我訝異的是這一切的陰謀都是由地球人所策劃的,一直很喜歡這款遊戲的時空背景,很有寓意~一直玩到四代更是意猶未盡,等五代本傳都不知道等幾年過去了~ (〒︿〒)
  • 自從 DC 上的夢幻之星 Online ,此後續集都是網路多人參與 RPG ,中裕司等小組成員也早就離開 Sega 。若推出正傳續作,下場不知會不會像光明與黑暗系列。當然,總是要懷抱希望。

    black16bit 於 2015/04/20 23:54 回覆

  • 嘿嘿
  • 小時候的回憶阿,當初為了夢幻之星和光明與黑暗選擇了MD,同學都玩超任…但一切都值得
  • 的確值得

    black16bit 於 2016/05/06 23:55 回覆

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