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日版名稱:スプラッターハウス PART 2

海外版名稱:Splatter House 2

發售日期:1992.08.04
製作廠商:Namco
遊戲類型:動作格鬥
Beep! MD讀者投票平均(到1995.09):7.3071

 

本作的業務版版本是 Namco 於 1988 年發行,內容為主角瑞克在 Dr.West 充滿恐怖怪物的洋館研究所中拯救女友珍妮佛的情節為內容,瑞克戴上了「地獄面具」,酷似電影「十三號星期五」的主角傑生,救美過程血花四濺,怪物嘔心怪異,頗受好評。

 

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*持棍子把敵人打爛在牆上,爽快啊!

 

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*會吐出嘔心液體的肥滋滋怪物。

 

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* MD 的發色數雖少,在處理暗色調的圖片上,還滿有氣氛的。(日版會配上日文字幕)

 

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*這奇醜無比的大臉,需要攻擊牠的眼睛。

 

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* FC 版 Splatterhouse: Wanpaku Graffiti 

 

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*珍妮佛,真的是妳嗎?卻立刻又被肉球怪物抓走。

 

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*在詭異的空間中,遇上了強敵。為了珍妮佛堅持下去!

 

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*在帶走珍妮佛的途中出現了水怪。要撿拾牠丟出的尖刺,跳起來反擊其眼睛。

 

與一代玩法相同,是敵我在同一直線的橫向過關舞台。記憶最深刻的,依舊是揮擊棍棒把怪物打黏在牆壁上,與散彈槍把牠們爆頭的爽快感。不過道具出現的地點並不多,主角還是陷入常常挨打的窘境。造成本作難度較高的原因,是怪物們的拳腳動作比主角瑞克還靈活許多,在不熟悉舞台陷阱或敵人攻擊方式的話,還滿容易掛點的。經歷了緊張的逃出過程後,總算真正救出了珍妮佛,在打倒邪神一族後,看著沒入水中的洋館,男女主角依偎在一起。

 

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*肉球怪物的攻勢凌厲,飄忽不定。

 

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*打到肉球怪物後,救出珍妮佛。

 

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*最後又出現這個鬼臉,代表的是?

 

前一代口碑不錯的鬼屋歷險二代只在 MD 上發售,可以視為 Namco 扶助 MD 市佔率,與打擊任天堂業界地位的強作。只是 1992 年正是日本 SFC 市場的高峰期,就算有心幫助 Sega ,也是勢不可擋。(本作完成於 2012 年 4 月 13 日)

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鬼屋歷險2
金手指:

               Genie Code       Kega Code
無限血量    ANAS-8AH1     FF00F7:0003        
無限生命    ANAS-8AH2     FF00F8:0003

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秘技:

*選關

在標題畫面時,按「下、下、B、下、下、C」,即會進入選關畫面。

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日版名稱:スプラッターハウス PART 3

海外版名稱:Splatter House 3

發售日期:1993.03.19
製作廠商:Namco
遊戲類型:動作格鬥
Beep! MD讀者投票平均(到1995.09):7.1835

惡靈版本的街頭快打

 

就跟柯南一樣,惡運還是繞在瑞克身邊。三代中,邪神一族綁架了珍妮佛與兒子大衛,並把瑞克的家給占據了。身為倒楣的男人,為了救出所愛,還是得再載上惡魔面具奮戰啊,不然這戲演不下去了。只是主角還是得獨自拯救愛妻與愛子,挺無助的。

 

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*珍妮佛驚悚的表情。

 

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*三代的棍棒使用,只能由上往下揮擊。

 

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*招式與街頭快打等橫向過關遊戲差不多。

 

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飛踢可以避免大部分的敵人攻擊。

 

這一代的舞台不再是只能左右向的線性行動,改為可以在平面上下移動的舞台,在洋館的各個房間中探索。血量改為那時流行的長條狀,也有各種的打敵招式,C 加 B 鈕還可以轉身飛踢,遊戲風格完全類似為「街頭快打」,出拳速度很快,打擊感挺不賴的。本作有兩項特別的要素。一是類似「獸王記」的能力升級的 Power 值設計,數值集滿時,可以進一步變身,並提升攻擊威力,此時 C 加  B 鈕還可以使出「內臟硬化」打擊敵人的「テンタクルスピア」招式。但是 Power 值會隨著時間流逝與使用「內臟硬化」招式而遞減,甚至於走出房間之前就全部消失,甚不合理。若能是如同獸王記,主角死亡或者整個大關通關後才恢復一般能力,會使一些趣味性再高一些。

 

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*使用「內臟硬化」打擊敵人的「テンタクルスピア」招式。

 

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*各關頭目當然還是莫名其妙的怪物。

 

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*在 Stage X 除了沒有時間限制,會有不少增加生命的道具可以撿拾。

 

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*在兒子房間裡的玩具熊,已經被妖怪附身。

 

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*魔物們要把主角的兒子當成解開魔法的鑰匙。

 

另一項則是加上限制時間的急迫性,瑞克是否能成功救出兩人,攸關不同的結局。一路上雖然可以開啟地圖輔助以最短路徑到達頭目之處,但是時間的限制與每個房間的設計幾乎沒有變化,使得玩家喪失到全部房間冒險的意願。而且有的怪物十分耐打與善於躲避,若是選擇較高的難度,想要在限時內以完美結局過關,是不可能的任務。

 

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*鬼屋歷險三代各關卡都有地圖,有些關卡最後若時間用盡,無法成功救出愛妻與兒子大衛。 

 

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*很多敵人的攻擊是難以無法躲過的。

 

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*最後終於打到魔物一族的首領。

 

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*什麼?原來一切都是地獄面具的陰謀。

 

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*地獄面具借用已經打倒的魔物首領的屍首,進行第一段變身。

 

原來地獄面具的目的是利用瑞克打倒邪神一族,達到統治世界的目的,情節令人意外但是富有戲劇性。本作增添的新要素還有修改得更合理的空間,但是瑕不掩瑜,已經使得遊戲性提升不少。至於 PS3 之上的重製版本,則是流行的無雙風格,噴得整個螢幕都是血,又覺得太過了些。(本作完成於 2012 年 4 月 13 日)

 

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*最後與幕後真正黑手地獄面具的本尊展開決戰。

 

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*最完美結局,全家團圓。

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鬼屋歷險3


金手指:

              Genie Code       Kega Code
無限生命   AAAS-8GFY     FF00B4:0300        
無限血量   AAAS-8CFW    FF00B2:0100        
無限時間   PAAS-8CF0     FF00B6:0168        
無限力量   LAAS-8AF4     FF00BA:0050
              AEAS-8WF6    FF00BC:0901

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秘技:

*隱藏關卡

第一關與第二關時,若是在剩餘時間還有三分鐘之前過關,在過場畫面後,會進入 Stage X 關卡。

 

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選關密碼:

RUATNC(珍妮佛活、大衛活)

HTRACM(珍妮佛失心瘋、大衛活)

NOILCK(珍妮佛死、大衛活)

ELPOEB(珍妮佛活、大衛死)

REYALS(珍妮佛失心瘋、大衛死)

TSAEBD(珍妮佛死、大衛死)

 

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BLACK16bit 黑十六

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留言列表 (1)

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  • 不惑浪人
  • 「スプラッターハウス:わんぱくグラフィティ」會成為這般可愛的模樣,我認為是由於任天堂公司一直以來對自家產品--當然也包括紅白機--都以適合闔家同樂為定位,所以去除了原有的血腥成分。

    話說,我終於又等到您發表新文章啦!
  • 謝謝您的支持,不過最近沒什麼時間寫文章。

    black16bit 於 2012/04/25 23:56 回覆

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