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日版名稱:ソニック・ザ・ヘッジホッグ

美版名稱:Sonic the Hedgehog

發售日期:1991.07.26

製作廠商:Sega發行 (Sonic Team製作)

遊戲類型:動作格鬥
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*像雲宵飛車般的360度大迴轉已成為音速小子關卡的招牌象徵。

 

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*巧妙的利用網點與色擴散機能,模擬硬體原本沒有的透明色機能。

 

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*配合著振奮的出場音樂,蛋頭博士以關主之姿出場。

 

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*必須動點小腦筋才能通過,我個人很喜歡這樣的設計。

 

在八位元主機戰爭時期,任天堂的紅白機占了日本市場九成以上的販售台數,使老任囂張的提出「一強餘弱」的口號,並藉著不合理的合約限制迫使第三方廠家選邊站。在賺錢為優先考量下,大多數的第三方也不敢得罪任天堂。 1990 年 11 月超級任天堂販售時即突破三百萬台,在市場占有率高導致第三方有意願開發軟體,玩家也會優先挑選軟體數量多的主機,造成良性循環,超任便順利承接了紅白機的地位。 NEC 及 Sega 在紅白機末期想趁玩家對硬體的要求愈來愈高而推出新機種,雖有斬獲,也培養了一批忠誠玩家,但在日本仍然無法憾動超級任天堂的地位。

 

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*比起 Mario 可以在水中悠游,音速小子必須呼吸帶點緊張感。

 

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*音速小子的表情可愛豐富,讓人不禁莞爾。

 

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*瑰麗的畫面,實在是 MD 初期難以想像的。

 

在海外則有了不一樣的變化。在美國 NES 獨占下,老任同樣在 SNES 商戰玩與日本相同的戰法。美國 Sega 先於任天堂兩年發售了十六位元的 Genesis ,初期在 NES 熱銷壓著打之下,販售依然不振。 1991 年在 EA 加盟後旗下運動遊戲的加持及改打主機低價策略下,買氣開始暢旺。在酷酷的音速小子發售後,又帥又酷的造型在快速流暢的畫面中衝刺,與 Sega 強調的主機 CPU 速度優勢相契合,在強勢買氣爆發後, Sega 已躍居青少年間認同的前三大流行品牌。 SNES 與 Genesis 在 1992 年的北美販售居然不相上下,先發售的 Genesis 對 SNES 有著 55:45 的占有率優勢,任天堂在北美陷入苦戰。這藍色小傢伙可說是立下了大功勞, Sega 原本的代表性人物就從 Alex Kidd 變成 Sonic ,直到今日。

 

1992年日本發售台數.PNG

*日本雜誌報導,1992年8月超任於日本國內即販售有644萬台,而先行發售的MD及PCE則分別是290萬台及372萬台。

 

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*1992年8月SNES於海外(北美1991年8月販售)有734萬台,而先行發售的MD(北美1989年8月販售)為850萬台。

 

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*十六位元主機大戰當時美國的廣告(超任+超級瑪莉歐共199美元,Genesis+Sonic共149美元。)

 

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*音速小子的北美 Genesis 版廣告(1992)。廣告詞 Think Fast ,與 Apple 的 Think Different (1997)的用法相似,好點子都是所見略同。 

 

這個遊戲之所以會成功,可說歸功於兩人:中裕司與中村正人。 Sega 的玩家對中裕司應是不陌生,是初代夢幻之星的程式設計者之一,並後來移植了大魔界村等作品到 MD ,音速小子的成功更讓他成為一線遊戲企劃人物。有好的企劃案,也少不了好音樂, Sega 大膽起用了那時還是新人的中村正人(Dreams come true)來為音速小子編曲,據當時電玩雜誌刊載,歐洲那時到處都可聽到音速小子的背景音樂,可見流行的程度。後來中村繼續為音速小子 2 編曲,並在 2011 年發售了「音速小子 1 & 2」的音樂CD。(八卦一下,2008 年中村 49 歲娶了小他 29 歲的妻子...)

 

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*中裕司

 

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*中村正人

 

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*令人驚艷的bonus關卡,努力朝中心移動拿到寶石吧。

 

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*最後與蛋頭博士的對決。

 

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*音速小子帥氣的結尾。

 

調整大小 sonic-19[2]
*收集到特殊關卡六顆翡翠之後才有的結束畫面,Good Ending。

 

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*索尼克從1991年至今也滿二十歲囉,恭喜恭喜!

 

從八位元主機時代起, Sega 與任天堂的恩怨不斷,想在對方的平台玩到馬大叔或索尼克,在二十年前是不可能的。自 Sega 退出家用主機研發,致力於軟體開發,中裕司也自行成立新公司, Sega 另組開發小組有數款音速小子續作,評價不佳,感覺這角色被消費了、做爛了,還好最近推出的音速小子 4 算是回歸原作的精神。對玩家有利的是,不但可以在任天堂及其他的平台玩到音速小子的續作,馬大叔與索尼克還常常同台演出,這世界真的是沒有永遠的敵人啊!(本文完成於 2011 年 11 月 10 日)

 

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*使用秘技,可以進入選關畫面。  


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音速小子金手指如下:


                      Genie Code       Kega Code
時間固定           AD9S-8ABF      FFFE25:0000
人數不減           BH9S-8AAW     FFFE12:0009
金環數70固定     J59S-8ABB       FFFE21:0046
半無敵(會摔死)A1JS-8ABV      FFD031:0005
不會溺死           AXK9-8AD3      FFD379:0004
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音速小子秘技:

 

*選關與聲音選項

在標題畫面時,按「上、下X3、左、右」,成功會出現效果音,再按「A + Start」,會進入額外的選項畫面。

 

*結束畫面

 承上,在額外的選項畫面時,聲音選項選 9E 再按 A,會進入工作人員名單。選 9F 再按 A,會開始結束畫面。

 

Reset與慢動作

在標題畫面時,按「CC、上、下×3、左、右」,成功會出現效果音,再進入遊戲。按 Start 暫停後,按 A Reset 遊戲,按 B 會開始慢動作模式,按 C 會以格放方式進行遊戲。

 

*無敵與變成物品     

在標題畫面時,按「上、C、下、C、下、C、下、C、左、C、右」,成功會出現效果音,再按「A + Start」進入遊戲。遊戲中按 A 會無敵,按 B 後音速小子會變成金環等其他物件,按 C 會在畫面中放置變成的物件。

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BLACK16bit 黑十六

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  • Bill Chang
  • 每次衝得正爽的時候就被破壞....難怪馬力歐一直騎在你頭上。
  • 我也這麼覺得...

    black16bit 於 2013/05/06 20:21 回覆