Battletoads and Double Dragon (U) [c][!]001

日文名稱:バトルトード と ダブルドラゴン(日本未發售 )

英文名稱:Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team

製作廠商:Rare ( Tradewest發售)
發行年份:1993.09
遊戲類型:動作格鬥
Beep! MD讀者投票平均:無

 

Rare這間英國遊戲公司,從1986年就為任天堂的大型電玩及NES、Gameboy開發遊戲,2002年以前製作了超過四十個遊戲,很少為其他主機製作遊戲。在1994年於超任製作超級大金剛而聲名大噪,獲老任賞識進而取得股權,成為第二方。由於Rare有這樣特殊的背景,來製作老任死對頭Genesis的遊戲,就讓我們來看看品質如何。在談「忍者蛙與雙截龍」這款遊戲之前,必須先來玩玩獲得Rare授權而移植到MD上的「忍者蛙」。

 

donkey_kong_country

*在16位元遊樂器年代,沒有人不知道超級大金剛的吧,畫面不輸32位元主機。

 

Battletoads (W) [!]001

日文名稱:バトルトード

英文名稱:Battletoads

製作廠商:Arc System Works (Sega發售)
發行年份:1993.03.26
遊戲類型:動作格鬥
Beep! MD讀者投票平均:5.3191

 

為了購買SGI的電腦(貴!)開發遊戲,在1993年連續釋出了兩款Genesis版忍者蛙系列遊戲,看來買電腦這錢花得滿值得的,做出了超級大金剛,可看出Rare的功力所在。Genesis版忍者蛙是授權給Arc System Works製作,日本發售後玩家的評分從1993年十月7.666不錯的分數,一路降到1995年9月5.3191的低分,兩年間少了兩分多。千錯萬錯,一定不是玩家的錯!那這款遊戲是出了什麼問題呢?

 

Battletoads (W) [!]007

*第一關可以騎乘翼龍和撿拾棍棒攻擊敵人。

 

Battletoads (W) [!]009

*撿拾圓球攻擊以玩家視點射擊忍者蛙的機器(?),有創意。

 

Battletoads (W) [!]012

*在前三關有很多地方可以多加分數,甚至加台,例如攻擊老鷹。

 

前三關其實還滿忠於NES的原作,爽快的打擊感、頗具新意的玩法,都使人覺得這款遊戲的誠意。在前三關若是玩得熟練,有很多可以增加人數的地方,可是到了第四關之後,「即死」惡夢就出現了,更糟的是還得從頭開始,而不是原地復活,之前加台的命遠比不上死去的蛙命。NES版的難度算不低了,MD版可謂到刁難人的程度。我金手指使用無限生命與無限人數,也非開發人員設計這些「即死」關卡的對手,還是用金手指選擇關卡才見到黑暗皇后。我很懷疑在以前用卡匣的年代,能破關的人有十分之一嗎?一個遊戲設計得再好,只有很少人能玩到完整破關,這是在玩遊戲,還是遊戲在玩人?可能是我程度太差,若你喜歡自虐,歡迎不使用金手指來挑戰,手把請多準備幾支,以備摔壞時使用。

 

Battletoads (W) [!]014

*這一關高速捲軸開始,就一直面對即死的威脅。

 

Battletoads (W) [!]015

*這牆要用冰塊打才會破。這關被針球刺到,不是兩三下完蛋,就是即死。

 

Battletoads (W) [!]022

*爬上像蛇的機器向上,掉下去就是即死!

 

Battletoads (W) [!]028

*這關不小心掉下去,還是即死!

 

Battletoads (W) [!]029

*被齒輪追上,即死!

 

Battletoads (W) [!]030

*用金手指直接修改成到最終關,面對黑暗皇后。

 

Resize of battletoa-6

*結局就這麼一張圖,還工作人員清單都沒有。

 

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隔了六個月,Genesis版忍者蛙與雙截龍領先Snes版推出了,還是Rare親自製作不假他人之手。正反方角色多了雙截龍遊戲的人物,增添了些趣味性。關卡的設計與美工真的是設計得不錯,音樂更是Rare一直以來的強項。是聽到玩家不滿的聲音吧,死後從關卡起點開始被修改為原地接續,使得難度不到前作令人飆髒話的地步。讓玩家精熟關卡與經驗後,有重覆把卡匣拿出來玩的慾望,這才像話嘛!不解的是,前作結局之短令人咋舌,後作在努力破台後,只有秀出玩家破台的時間畫面,然後就回到開場了...多放個幾張圖讓Genesis玩家感動一下也捨不得嗎?Rare你真是好樣的,果然是忠堅的老任第二方啊。

 

Battletoads and Double Dragon (U) [c][!]003

*可從五位角色選擇兩人同玩。

 

Battletoads and Double Dragon (U) [c][!]006

*這怪手出現時,記得把無敵金手指off喔。

 

Battletoads and Double Dragon (U) [c][!]010

*這才是正港的「釘孤支」。

 

Battletoads and Double Dragon (U) [c][!]016

*破牆而出的雙截龍敵方角色,忍者蛙的逗趣表情依舊。

 

Battletoads and Double Dragon (U) [c][!]019

*高速卷軸變得簡單了,而且撞車後可原地開始喔。

 

Battletoads and Double Dragon (U) [c][!]020

*前作的敵方頭目又登場。SFC版的角色明顯比MD大了一些。

 

Battletoads and Double Dragon (U) [c][!]026

*肌肉男Boss登場,被子彈打到可不是好玩的。

 

Battletoads and Double Dragon (U) [c][!]030

*很漂亮且創新的射擊關卡,難度不小喔。

 

Battletoads and Double Dragon (U) [c][!]039

*想辦法把炸藥丟回窗子裡面。

 

自超級大金剛全球賣超過930萬卡,讓Snes奪下Sega放棄Genesis後的16位元王座,Rare後續推出的殺手本能Killer Instinct、N64的007黃金眼、Banjo-Tooie、Conker's Bad Fur Day等都是令玩家相當滿意的作品,也培養出一批粉絲。到2002年,推出GC上的Star Fox Adventures後,家用機市場持續不振的任天堂賣出持有的49%Rare股權,同時Rare賣出49%股權給微軟持有,正式易主為微軟的第二方,與任天堂的親密關系就此結束。

 

Battletoads and Double Dragon (U) [c][!]049

*這關頭目會變身大鐵球來攻擊。

 

Battletoads and Double Dragon (U) [c][!]051

*黑暗皇后,咱們又見面啦。

 

 

Battletoads and Double Dragon (U) [c][!]054

*最後的結束畫面。繪製得精美,但還是如同前作忍者蛙一樣,沒有工作人員名單

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忍者蛙金手指:

Genie Code    Kega Code

1P固定五人   A1TS-8ACG    FFE046:0005

1P無限生命    ADTS-8LCG    FFE046:0500

1P無限能量    C9TS-8AAG    FFE006:0017

2P固定五人  A1TS-8AGG    FFE0C6:0005

2P無限生命   C5TS-8AEH    FFE087:0016

2P無限能量   BHTS-8AGG    FFE0C6:0009

 

關卡選擇      ##9S-8ACB    FFFE41:00XX

##      XX      關卡

AD      00   - Level 1 - Ragnarok's Canyon
AH      01   - Level 1 - Ragnarok's Canyon Boss Fight
AM      02   - Level 2 - Wookie Hole
AS      03   - Level 3 - Turbo Tunnel
AX      04   - Level 4 - Arctic Caverns
A1      05   - Level 5 - Surf City
A5      06   - Level 6 - Karnath's Lair
A9      07   - Level 6 - Karnath's Lair (Different Fight #2?)
BD      08   - Level 6 - Karnath's Lair (Different Fight #3?)
BH      09   - Level 6 - Karnath's Lair (Different Fight #4?)
BM     0A   - Level 7 - Volkmire's Inferno
BS      0B   - Level 8 - Intruder Excluder
BX      0C   - Level 9 - Terra Tubes
B1      0D   - Level 10 - Rat Race
B5      0E   - Level 11 - Clinger-Winger
B9      0F   - Level 12 - The Revolution
CD     10   - Fight Against The Dark Queen 

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忍者蛙與雙截龍金手指:

                 Genie Code   Kega Code

1P無限生命 ANHS-8GA8   FF0E1E:0303

1P無限能量 F6G9-8AHR    FF0DEE:002F

2P無限生命 AYHS-8AEA    FF0E80:0005

2P無限能量 F6HS-8ACV    FF0E51:002F

無敵          AAG9-8EHY   FF0DF4:0200

                4J0A-ER2G   022C06:67D2

(某些場景須OFF)

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 忍者蛙與雙截龍秘技:

*選關與10 條命

角色選擇時,按「下、上、上、下、CAB」,成功會出現效果音。選擇角色後按 Start,即會進入選關畫面,遊戲進行會有 10 條命。

 

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  • roadman
  • 真有料的網站 每一篇都非常精采
  • 謝謝您的讚美,歡迎常來逛逛。

    black16bit 於 2012/09/02 21:55 回覆

  • 北極熊
  • 忍者蛙可以算是我到現在還沒破關過不管是MD 或者 SFC
    遊戲 第一關還可以接受 到了第二關以後遊戲的難度可以說是
    難 讓很多人不能接受 我以前班上同學玩過都只有說難
    我自己也是我頂多就只能玩到騎機車那個關卡 那個關卡到後面
    速度會越來越快 跟本就不好過

    ================================

    忍者蛙與雙截龍這款就真的算不錯 最早期我是從FC開始玩當時是看到卡帶
    封面把那隻蛙當成忍者龜 當時以為是忍者龜新作才買這個卡帶最後發現不
    是 是忍者蛙 人物還跟雙截龍在一起當時看到就非常感動了 那個時後感覺
    關卡就是怕跟忍者蛙一樣的難 但玩過後覺得不錯 這個作品我是覺得飛機
    那個關卡不要的修改成一般的關卡這個遊戲就會更好 所以這款真的算是
    不錯 可惜後面沒2代不然很賣作
  • 這兩款遊戲我們兩人的感覺可說很接近。
    MD版忍者蛙可說是從希望到失望,再從失望到絕望的代表作吧^^。
    忍者蛙與雙截龍的內容與點子是不錯的,但是RARE是因為缺錢才會在MD上推出作品撈一票,NES版與SNES版也都被當時的親任天堂媒體頒給各種獎項。這樣的佳作不推出續作的確有點怪怪的。
    感謝熊兄來訪,歡迎常來聊聊。

    black16bit 於 2012/11/24 12:32 回覆