午夜逆襲 Midnight Resistance 000

日版名稱:ミッドナイトレジスタンス
美版名稱:Midnight Resistance
發售日期:1991.03.29
製作廠商:Data East 
遊戲類型:動作格鬥
Beep! MD讀者投票平均(到1995.09):7.3739

 

1987年推出業務版,1988年推出FC版,魂斗羅(Contra)可說是那個時代最紅的動作射擊遊戲。一直到1993年SFC版推出「超級魂斗羅」(魂斗羅スピリッツ)的正宗續作之前,在各公司之間有不少仿作,特點是主角身上的肌肉都要練得超級強壯,就像當年的藍波或魔鬼終結者,Data East 出品的「午夜逆襲」也是其中之一。就算是仿作,午夜逆襲也試圖走出與魂斗羅不同的路子。

 

 

午夜逆襲 Midnight Resistance 001

*樣子都一定要像藍波就對了。不過MD版只能單打啊。 

 

午夜逆襲 Midnight Resistance 002

 *本作在網路上最紅的一張圖。

 

midnightresistance_0001.png

*來一張惡搞圖吧。

 

Midnight Resistance cm 2.JPG

*午夜逆襲業務版的操作說明。和世界末日類似,搖桿是特別製作的。使用可旋轉的八方向搖桿(8-way rotary joystick)。

 

首先,具特色的搖桿即是一例。使用可旋轉的八方向搖桿(8-way rotary joystick),在操作主角行動之時,亦可以轉動它來使子彈作八方向的攻擊,和世界末日使用的「八方向旋鈕」類似但不同。這特殊的搖桿也使用在Data East另一個作品「Heavy Barrel(ヘビー・バレル)」上。在本作MD版,沒有推出這樣的週邊,所以就善用了手把上的A鍵,設定為鎖定攻擊的方向,熟悉一下使用方式後倒也滿好用的。另外B與C鍵則是跟世界末日MD版一樣,讓攻擊方向順逆時針的轉動。

 

Midnight Resistance AC    

*它的搖桿上面不是圓球,除了可以控制方向,和世界末日一樣可以八方向轉動。

 

じゃりン子チエ 玩午夜逆襲  

*漫畫「じゃりン子チエ」中,也把這個遊戲畫在裡面過,看得到那支有特色的搖桿。

 

午夜逆襲 Midnight Resistance 004

*畫面真的是陽春了些,說是紅白機的遊戲我也信啊。

 

午夜逆襲 Midnight Resistance 006

*要斜向攻擊時,方向鎖定的A鍵就重要了。

 

午夜逆襲 Midnight Resistance 010

*過關後可以取得的武器或特殊裝備,下方有鑰匙孔,能否取得決定於收集鑰匙的數量。

 

午夜逆襲 Midnight Resistance 007

*若在關前取得特殊裝備,按方向鍵「上」即可使出。

 

午夜逆襲 Midnight Resistance 008

*四面八方都可能出現敵人,所以業務版才需要八方向的特殊搖桿。

 

第二個不同點是,收集「鑰匙」的系統。魂斗羅沿路會出現提供武器的飛行道具(?),可以視需要作更換。也有其他遊戲(如世界末日、戰場之狼II)打倒途中的敵人後,會散出許多銀兩,主角收集後再到神秘出現的「小蜜蜂」商店裡,向美女換取道具與武器,說起來是有些不太合理。本作的系統是打倒敵人後,拾獲敵人身上的鑰匙,過關後再到敵人的兵器庫裡開鎖拿武器裝備,我這樣替Data East解釋,是不是合宜些呢?哈哈。而且到家族成員被囚禁的庫房時,前一關鑰匙的取得數量,還攸關拯救出家族成員的人數,若可以的話當然是儘量取得。

 

午夜逆襲 Midnight Resistance 009 

*到了森林最上層,接受輪鋸伺候。

 

午夜逆襲 Midnight Resistance 011

*使用A鍵將攻擊方向固定,邊跑邊打就方便多了。

 

午夜逆襲 Midnight Resistance 012

*十架戰鬥機的導彈攻擊,攻擊的方向可先從背景判斷。

 

午夜逆襲 Midnight Resistance 015  

*很多遊戲中都有的火焰槍,是橫掃雜兵的好用武器。

 

午夜逆襲 Midnight Resistance 016

*如果沒有在關前先選擇追尾彈,很難對付這傢伙。

 

 午夜逆襲 Midnight Resistance 018

*世界上所有敵方角色的台詞都差不多...。

 

午夜逆襲 Midnight Resistance 021

*不止要救出可愛的妹妹,家族其他成員也要搭救喔!

 

午夜逆襲 Midnight Resistance 022

*巨大的軍艦關主。

 

承接第二點,第三個不同是加入大範圍攻擊的特殊裝備。威力雖不大,對畫面中來不及對付的多數雜兵多少還是有些打擊作用。1992年的超級魂斗羅中才加入了大範圍的全滅型爆彈。但午夜逆襲MD版要使用大範圍攻擊的話,限於MD初代手把的限制,ABC三鍵已使用在攻擊方向的操作,只好以左方十字鍵的「上」來代表。這樣折衷的缺點是,常常主角在往上爬或攻擊上方時,就會不經意使用了。第四個不同點,是舞台與敵方角色的設定。魂斗羅各舞台的小兵與頭目都是出現奇形怪狀的異形,也是各代魂斗羅的特色。午夜逆襲的小兵體型看來都具人類外型,操作各種兵器或機械攻擊主角居多,直到遊戲後段才有較多的「外星生物感」。

 

午夜逆襲 Midnight Resistance 023

*與敵人比爬梯的速度。

 

午夜逆襲 Midnight Resistance 025

*這關取得的鑰匙愈多,能救出的家族成員就愈多。

 

初看MD版,一定會誤認為這是紅白機的遊戲吧(無誤啊)。發色數實在很少,加上不甚細緻的圖像,若以「外貌協會」的標準,直接就打入冷宮去了。還好,本作的實際手感還不錯,操控性佳、射擊感也滿給力的,不輸給魂斗羅喔!喜好此類遊戲的朋友一定得試試,但只能一人遊玩實在是缺憾啊。MD版的音樂也值得一提,是業務版重新編曲的版本,效果十分動感與傑出,很有氣氛。卡匣發售初期一度被認為是在卡匣中加入了音源擴張晶片,後來被證實是使用了新的音源驅動程式。本作的編曲與音源驅動程式被認為是後來在遊戲音樂界成名的「崎元仁」的初期作品。(本文完成於 2013 年 8 月 15 日)

 

午夜逆襲 Midnight Resistance 027

*過了這些奇怪的臉孔,就快到最後決戰。

 

午夜逆襲 Midnight Resistance 028

*最後的頭目,會吐出一些噁心的生物,很難纏。

 

午夜逆襲 Midnight Resistance 030  

*全部家族成員都平安救出,一起迎接夕照。

 

崎元仁    

*崎元仁,帥哥一枚。

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金手指:
              Genie Code    Kega Code
人數不減  BFWS-8ACV    FF6451:0009
鑰匙不減  A7WS-8AC1    FF6457:0007
家族全救  H7LS-8ADL     FF546A:003F
無敵*      CJGS-8AC9     FF0C5F:0012
*掉落或即死還是會死

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秘技:

選關--在標題畫面,按C+START。進入遊戲後,暫停後按A。

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崎元仁

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  • saintfu
  • 配色..尤其是森林頂部的藍天白雲..根本是紅白機的等級..XD..但音樂真的是很棒,比大型電玩版好很多, 崎元 仁, 岩垂德行, 古代祐三都是當時編寫FM音源的高手.
  • 那白雲看來跟超級瑪莉上天堂後乘坐的真的是差不多啊,哈哈。可惜了對的音樂與對的手感,圖像的粗糙真的是本作的致命傷啊。

    black16bit 於 2013/08/23 23:50 回覆

  • 二毛
  • 黑兄我來了。看到這篇文章寫的遊戲,想到一直以來的憾事,就是沒辦法復刻世界末日和午夜逆襲這兩個大型電玩
  • 我如果在海內外拍賣網站上有看到這兩支搖桿的話,一定先通知二毛兄。

    black16bit 於 2013/12/02 21:14 回覆