蝙蝠俠和羅賓的冒險The adventures of Batman & Robin000  

日版名稱:アドベンチャーズ オブ バットマン&ロビン(日本未發售)

美版名稱:The adventures of Batman & Robin

發售日期:1995.02.10

製作廠商:Clockwork Tortoise (Sega發售)

遊戲類型:動作格鬥
Beep! MD讀者投票平均(到1995.09):無

 

 十六位元主機大戰後期,在卡匣容量增大與廠商開發技術進步之下,美國仍然不斷有好作品現身。當時的好萊塢開始興起漫畫英雄角色開拍電影的風氣,繼多年前的超人系列後,蝙蝠俠也拍了幾部賣座電影,也以同名標題開發成電玩軟體。以前遊戲廠商取得授權,相同標題往往會在某家機種上獨占;若是跨平台,內容也會幾乎相同,頂多在細節有所更動。到 SNES 與 Genesis 在北美打得火熱後,開始有廠商對兩平台的內容做些調整。如拙作「越界亂鬥的開始:摔角霸王」中提過 Capcom 移植兩平台內容互有小小差異,喜好的玩家只好都掏錢出來買囉。

 

蝙蝠俠和羅賓的冒險The adventures of Batman & Robin035

*蝙蝠俠與羅賓正在站崗。

 

蝙蝠俠和羅賓的冒險The adventures of Batman & Robin036  

*四大惡人的牢籠房門已被打開。

 

the-adventures-of-batman-robin-  

* SFC 版 The adventures of Batman & Robin,Konami 製作(1994)。

 

The adventures of Batman & Robin 這個電玩標題,並非由電影改編,在故事情節與人物設定上都忠於蝙蝠俠動畫系列。 SFC 版由正處於公司發展高峰期的 Konami 製作,可玩度也很高,作品堪稱佳作。 Genesis 版與 Sega CD 版本皆由 Sega 外包給 Clockwork Tortoise 製作,卡匣版被歐美玩家給予了極高評價,同名的 CD-ROM 版內容居然和卡匣版完全不同,用心的被製作成另一個全新的遊戲。在十六位元主機上,相同標題卻有三個內容完全不同的作品,算是較為特殊的情形,但已有前例。先前 Malibu Interactive(Clockwork Tortoise 母公司)製作的 MD 版 Batman Returns, CD 版本就和卡匣版本內容不一樣。Batman Returns 卡匣版被玩家嫌到流涎,幸好看來像是賽車遊戲的 CD 版本比卡匣版好上一些。

 

蝙蝠俠和羅賓的冒險The adventures of Batman & Robin003

*第一關街道雖是橫向捲軸,但採用斜上方視點,建築物移動時的遠近感表現得很好。

 

蝙蝠俠和羅賓的冒險The adventures of Batman & Robin006

*懸掛手臂會前後來回晃動,立體感相當真實。

 

蝙蝠俠和羅賓的冒險The adventures of Batman & Robin007

*小丑搭承超巨大的熱氣球來襲,輸了可別見不得人啊。

 

蝙蝠俠和羅賓的冒險The adventures of Batman & Robin009  

*這個關卡地板會一直向上移動,背景是多重線捲軸。雙面人趁機丟出一排炸藥。

 

蝙蝠俠和羅賓的冒險The adventures of Batman & Robin011

*這裡使用了 MD 的「疑似回轉機能」,利用地板與飛空艇物件的組合與分割,做出傾斜的效果。

 

還好,在續作「蝙蝠俠和羅賓的冒險」上, Clockwork Tortoise 為母公司扳回了一些臉面。程式設計人員在本作上展現了難以置信的特效。大玩物件組合的變化,活用了 MD 原本就有的「疑似回轉機能」,對瘋帽客的關卡還額外加上高速偽 3D 捲軸、放大縮小功能與模擬透明色功能。搭配這些有名的敵方頭目角色的各關卡場景設計,可說是美輪美奐,美工人員也下了一番功夫。音樂不似蝙蝠俠系列的陰沉風格,反倒是搖滾味十足,正宗的粉絲可能難以忍受,單純享受樂趣的玩家如我,就覺得精神振奮,喜好與否就看個人。

 

蝙蝠俠和羅賓的冒險The adventures of Batman & Robin012

*城市上空的追逐戰,可惜有些冗長。

 

蝙蝠俠和羅賓的冒險The adventures of Batman & Robin015  

*灰暗的配色是蝙蝠俠系列的特點,但是快看不見自機了。

 

蝙蝠俠和羅賓的冒險The adventures of Batman & Robin017  

*玩具小錫兵數量多且靈活,可看出物件組合的功力。

 

蝙蝠俠和羅賓的冒險The adventures of Batman & Robin019

*這貓咪頭目 Cheshire 也是用了「疑似回轉機能」,玩過這遊戲的人都會記得牠吧。

 

蝙蝠俠和羅賓的冒險The adventures of Batman & Robin020  

*嗯...關卡不但敵人很多,而且冗長。

 

蝙蝠俠和羅賓的冒險The adventures of Batman & Robin022  

*背景逐漸破碎後出現了巨大錫兵,這裡的畫面表現實在無法用靜態圖片描述。

 

就遊戲性來說,卡匣版基本就像是魂斗羅的蝙蝠俠版本,還可以雙打,關卡與敵人都豐富多變化,雖有一定難度,卻會讓人很努力想打到下一關看看還有何驚奇。射擊道具可連發,蓄力可增強威力,使用機會遠大於使用拳腳,可惜道具攻擊的變化看來都差不多。最美中不足的,就是難度高且關卡過於冗長,不像 SNES 版有密碼接關功能,要玩家長時間坐在電視機前,太強人所難。所幸有跳關密技可用,就不必從頭玩起了。

 

蝙蝠俠和羅賓的冒險The adventures of Batman & Robin025

*看起來像是愛麗絲夢遊仙境中皇后的餐桌,蝙蝠俠成了縮小後的愛麗絲。

 

蝙蝠俠和羅賓的冒險The adventures of Batman & Robin026

*與瘋帽客的對決。高速偽 3D 捲軸、放大縮小功能,還模擬了 MD 沒有的透明色功能,幾乎是程式設計師功力的展示場。

 

蝙蝠俠和羅賓的冒險The adventures of Batman & Robin031

*在太空中的懸浮感也相當真實。

 

蝙蝠俠和羅賓的冒險The adventures of Batman & Robin032

*與急凍人的最後戰鬥。

 

蝙蝠俠和羅賓的冒險The adventures of Batman & Robin033

*最後還是老老實實的在牢裡玩吧。

 

蝙蝠俠和羅賓的冒險The adventures of Batman & Robin034   

*簡樸的交代工作人員名單,似乎是這公司的風格。

 

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卡匣版  蝙蝠俠和羅賓的冒險

 

                   Genie Code    Kega Code
無限生命數值  C2CA-CA5C    010462:6016
無限生命人數  AJCA-CA6W    010492: 6002
武器無需蓄力  AJFA-CA8C     010AC2: 6002
武器威力最大  A28T-DE2N    013D0C: 7206

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密技:

跳關--遊戲中按暫停後,依序鍵入「B、A、下、B、A、下、左、上、C」,即可跳到下一關。

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蝙蝠俠卡通失落的一章:蝙蝠俠和羅賓的冒險

日版名稱:アドベンチャーズ オブ バットマン&ロビン(日本未發售)

美版名稱:The adventures of Batman & Robin

發售日期:1995.04.02

製作廠商:Clockwork Tortoise (Sega發售)

遊戲類型:飛行射擊
Beep! MD讀者投票平均(到1995.09):無

(MCD)蝙蝠俠和羅賓的冒險000

* Sega CD 版與卡匣版的標題畫面看來一樣,差別在 Sega CD 版有「PRESS START」字樣。

 

(MCD)蝙蝠俠和羅賓的冒險012

* Sega CD 版一定要展示一下卡通動畫。

 

卡匣同名作品的 Sega CD 版本,還是由 Clockwork Tortoise 製作,可說是母公司前作 Batman Returns CD-ROM 版本的「威力加強版」。延續了賽車遊戲的風格不說,最後一關還加入了駕駛蝙蝠飛機,以類似時空戰士的模擬 3D 玩法追逐敵人的舞台。只好把它與卡匣版一起介紹了,真把我累慘了啊。

 

(MCD)蝙蝠俠和羅賓的冒險001   

*同公司的同名稱作品,內容和卡匣版卻完全不同。

 

(MCD)蝙蝠俠和羅賓的冒險007    

*對頭目時,敵人會放出一堆怪東西阻擋。

 

(MCD)蝙蝠俠和羅賓的冒險013

*每過一關,就可欣賞一次動畫。

 

除此之外,善用多媒體的特性,依各段情節加入了共 16 分鐘的動畫,還是由原動畫繪製的公司 TMS (東京ムービー新社)製作。只是動畫原作公司 Warner Bros. Animation 並未參與其中,只能被視為外傳性質,因此被稱「 The Lost Episode 。玩起來,我個人覺得蝙蝠車與飛機的點子是很酷沒錯,如果是作為補強卡匣版其中某些關卡還可以,全部都這樣玩,還不如真的去玩其他的賽車或飛機追逐遊戲。黑暗英雄蝙蝠俠吔!不就是要面對面把敵人打扁才爽嗎?

 

(MCD)蝙蝠俠和羅賓的冒險016

*輪到蝙蝠飛機登場了嗎?

 

(MCD)蝙蝠俠和羅賓的冒險020

*蝙蝠俠版的時空戰士(笑)運用了 Sega CD 優異的放大縮小機能,這下子又成了飛行射擊遊戲。

 

(MCD)蝙蝠俠和羅賓的冒險022  

*最後粘土人依然邪不勝正,惡人得到應有的報應。

 

(MCD)蝙蝠俠和羅賓的冒險024

*這公司製作的遊戲舞台很花俏,但結束畫面真的很陽春。

 

再回頭談談 Clockwork Tortoise (1993.09.21-1996)這間公司。創立公司後因為存在期間很短,作品只有功力表現令人驚豔的 Genesis 蝙蝠俠和羅賓的冒險」歐美版卡匣與 Sega CD 版兩款遊戲,資料很少,在歐美 Genesis 玩家之中算是謎樣的廠商。 Sega-16.com 網站有一篇對當年美工人員 Chris George 的專訪(點這裡),是極少數有關此工作室的資料。有一個網站(點這裡)把 Clockwork Tortoise 製作的遊戲併入 Clockwork Games 這個公司,我對此資料存疑,因為這兩者存在的時間重疊(點這裡),且當時的廠商 Logo 就不同。若同好能尋出更多蛛絲馬跡,還請不吝告知。

 

Clockwork tortoise logo  

*本作公司 Clockwork Tortoise Logo

 

Clockworks Games Logo from 1993 to 1997.  

* Clockworks Games Logo from 1993 to 1997.

 

Clockwork Tortoise 原本在 1996 年預定在 Genesis 上發售另一款遊戲「X-Women: The Sinister Virus」,是 X-Men 系列的第三款,特別的是這是一款全女性主角的 X-Women 遊戲,卻胎死腹中未能問世,到目前為止也沒有任何 Rom 流出,只有當年的影片(youtube)供玩家懷念,令人遺憾。

 

X-Women The Sinister Virus

* Clockwork Tortoise 預定在 Genesis 上推出的另一個作品 X-Women: The Sinister Virus ,最後仍未能發售。

 

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Sega CD 版  蝙蝠俠和羅賓的冒險

密技:

跳關--遊戲中按暫停後,依序鍵入「B、A、下、B、A、下、左、上、C」,即可跳到下一關。

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 Clockwork Tortoise簡介

http://gdri.smspower.org/wiki/index.php/Clockwork_Tortoise

 

Sega-16.com's interview with former Clockwork Tortoise artist Chris George

http://www.sega-16.com/2007/02/interview-chris-george/

 

Clockwork Games  DEVELOPED AND PUBLISHED GAMES

http://www.gamefaqs.com/features/company/12694.html

 

Clockwork Games Limited

http://www.mobygames.com/company/clockwork-games-limited/logos

http://www.mobygames.com/browse/games/clockwork-games-limited/list-games/

 

"X-Women: The Sinister Virus" (Sega Genesis) Promo Video

http://www.youtube.com/watch?v=6E4fEY5CiAM

 

 

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