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日版名稱:スーパーサンダーブレード

美版名稱:Super Thunder Blade
發售日期:1988.10.29
製作廠商:Sega
遊戲類型:飛行射擊
Beep! MD讀者投票平均(到1995.09):5.0673

 

三十年前台灣興起的國語配音潮,捧紅了如「百戰天龍」( MacGyver )、「天龍特攻隊」( The A-Team )、「霹靂遊俠」( Knight Rider )、「飛狼」( Airwolf )、「勝利大決戰」( V )...等外國影集,相信走過那個年代的中年人們還記憶猶新吧,有些還製作了同名的家用遊戲呢。現在對岸常把外語影片也加上配音,實在很類似當年的台灣的作法。

 

blue thunder TV

*電視影集「藍色霹靂號」的畫面,跟本作標題畫面是不是相仿?

 

Sega Thunder Blade  AC.jpg

 

* Thunder Blade 的業務版體感機台,也有一般版的。

 

Sega Thunder Blade flyer.jpg

* Thunder Blade 業務版的販促用冊子。

 

1984 年的當紅影集 Blue Thunder ,是外型前衛的警用戰鬥直昇機,當年華視也有播映過,譯名為「藍色霹靂號」。 1987 年 Sega 以特殊的直昇機體感機台為號召的 Thunder Blade ,標題畫面的機型實在像極了藍色霹靂號,大概限於版權問題而更改了名稱,那時台灣沒有智慧財產權這個問題啊,中文名稱就沿用了下來


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*每關卡開場都有展示畫面。


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*一開始就與 Mark III 的 Thunder Blade 不同。


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*第一關的中頭目,大型坦克一輛。



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*關卡中後段,難度漸增,敵角色變多了。


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*對關卡頭目時,畫面會轉成縱向射擊的視點。

 

雖然 MD 以把業務版遊戲帶回家為號召,但是同時發售的「時空戰士 2 」與本作,依大型機版與家用機種的機能差距,加上當時家用版卡匣 rom 容量的價格限制,製作出的內容與品質本來就是應該稱為「續作」的全新作品。但以「完全移植」為幻想的主機買家們,對這樣的事實難以忍受啊,可謂是「標示不實」(笑),評價當然不會好看。


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*第二關沙漠地帶,出發吧!


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*那時的背後視點的飛行或賽車遊戲都會有拱橋狀的障礙物。


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*追擊第二關中頭目,很像是「衝破火網」的感覺。


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*沙漠中的大頭目,火力強大的超巨大坦克(?)。

 

但平心而論,我個人對「藍色霹靂號」這款遊戲的評價還不錯。畫面配色令人舒服,物件的模擬縮放功能也堪稱流暢,畫面立體感已經到位了;飛行時的操作靈活,雖然沒有衝破火網的 360 度大翻滾(喂!是操作直昇機吔。不過據說台灣剛到貨的阿帕契可以做得到。),卻也省去了不知身在何方的迷失感。關卡不似時空戰士 2 那麼冗長到無聊,只有四個關卡卻有點不過癮...。

 

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*第三關像是由鑽油平台上出發。


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*這一關海天一色,我個人是滿喜歡的。


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*中頭目是潛艦。


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*敵方角色由遠而近的模擬縮放功能,十分順暢,展示了 MD 的實力。


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*關卡頭目是空中航母。機上有跑道可供起降?

 

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*第四關了,撐下去吧!


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*拱橋狀的障礙物又來了。飛行遊戲的話,中間還挖個洞讓你鑽。

 

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*機器人造型的中頭目。


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*整個舞台是由砲台組成的最後頭目。

 

Super Thunder Blade 比業務版本還多了 Super 一字,身為首款以 Super 為名的 MD 遊戲是毋庸置疑。我無聊的查了一下,首款以 Super 為名的 Sega 業務版遊戲是 1979 年 的 Super Space Attack ( SEGA VIC DUAL HARDWARE )。首款以 Super 為名的 Sega 家用版遊戲是 1986 年於 SG-1000 發售的 My Card 遊戲 Super Tank 。 MD 發售後好幾款遊戲都也是冠上 Super 之名,以強調比前作更為出色,如「超級忍」、「超級大戰略」、「超級摩納哥賽車」、「超級幻想空間」...等等,也的確有不錯的表現。


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*結束畫面雖然是黑白灰階,看來卻很有質感。

 

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* Muuuu Yuji 即為 Yuji Naka (中 裕司)。


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*編曲者 Sting Saito ,原名為 Sachio Ogawa (小河 幸男),最近知名作品為 Virtua Fighter 4 樂曲。

 

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*最後得高分簽名的頁面,英文字母的模擬縮放還滿像回事的。

 

Super Space Attack SEGA VIC DUAL HARDWARE1979

*首部以 Super 為名的 Sega 業務版遊戲-- Super Space Attack (SEGA VIC DUAL HARDWARE, 1979 )。

 

Super Tank SG-1000 My Card

*首部以 Super 為名的 Sega 家用遊戲-- Super Tank ( SG-1000 My Card, 1986 )

 

只是,當超級任天堂發售之後,不管是承接紅白機續作的遊戲,或是強調在超任上發售,大部分超任遊戲的名稱都被冠上 Super ,新作發行表上真是「超級」二字滿場飛啊。「超級」在十六位元主機戰爭中,就被有意無意的,由形容詞轉變為代名詞,被超任整碗捧去。

 

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藍色霹靂號金手指:

               Genie Code    Kega Hex
殘機不減   A16S-8ABL   FFF82A:0005

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藍色霹靂號秘技:

*選關

標題畫面時,按 A 鍵 X 次( X 為關卡數 -1 )後,按上、下、左、右、右、左、下、上、上+ START ,標題畫面會出現 CONTINUE 選項,選後按 START 進入遊戲。

*殘機 30 隻

使用選關的秘技後,選擇 OPTION 選項,按住 A+B+C 後,再按 START 進入,人數變成熊貓臉即完成。

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  • saintfu
  • MD版的Super Thunder Blade以當初以同時發賣作之姿不管是配色音樂都相當有水準. 即使過了20多年,藍色霹靂號第一關出發時的音樂還是記得清清楚楚.當然,當時沒一台家用主機有能力移植大型版,那大樓,山谷的擴大縮小及角度效果只能用掉下巴來形容,後來也沒有類似的遊戲推出. PC-E版勉強有做出這種感覺,也算相當不容易.
  • 的確,MD版的藍色霹靂號硬要與業務版相較,失落感是難免,把它當個全新的遊戲看待,算是用心製作的好遊戲。

    black16bit 於 2013/12/02 21:19 回覆

  • Bill Chang
  • 太空哈利2確實讓人失望,不過這款還過得去啦!!...雖然沒能破台
  • 現在用模擬器,想破台是容易許多了。

    black16bit 於 2014/01/09 20:09 回覆

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