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中文名稱:MD 攔截者磁碟機

海外版名稱: Interceptor Mega Disk

發售日期:1990 年之後,不詳。

製作廠商:山鼎 ( Sane Ting )

當時價格:5590元台幣(公司訂價)

規格:內建 Dram 8 Mbit ,可升級至 16 Mbit 。

備註: MD 卡匣可備份至磁片,遊戲記憶需要電池記憶專用卡匣( Interceptor specify card, Sram )。 VR賽車( Virtua Racing )備份無效。

 

在著作權與版權觀念還不清晰的時代,我小時候玩冒險家與賓果電視遊樂器就已經有了奇蹟卡(台卡),更別說 FC 的全盛時期,在台灣買台卡的人一定比買原裝卡的人多上很多。消費者的欲望與商人的利益,兩者立場一致時,產品就會應運而生。這段黑歷史反應了當時台灣公司的仿製實力,從前的日本、香港、台灣與現在的中國大陸,皆曾走著這樣隱晦的道路,這都是國家經濟發展的過程。

 

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*老任於 1986 年推出 Famicom Disk System ,應該是後來各家廠商推出拷貝磁碟機想法的來源。(圖片取自維基百科)

 

1986 年任天堂推出使用了 Mitsumi 的 3 吋 × 4 吋 Quick Disk 磁片規格的 Famicom Disk System ( FDS )。強調比卡匣容量大、可重覆讀寫資料、增加硬體 Ram 與 PWM 音源,欲升級 FC 機能,並要求擁有遊戲著作權的一半。廠家不依, Hudson 協助 PCE 開發, Namco 投奔 PCE 與 MD 陣營,種下日後全力支持 PS 之苗;後來半導體技術進步神速, FDS 標榜的大容量與讀寫記憶功能相形失色, MD 發售之初也有 2 吋磁碟機的原型週邊發表,見狀不對也未發售。目前為止,最後一台搭配磁碟機週邊的主機是 Nintendo 64 ,其 64DD ( ロクヨンディーディー,1999)後來改採會員定購制,現在盒書全 64DD 與遊戲都是價格不斐。

 

Sega Master System Disk Drive

*Sega Master System 原本也要推出磁碟機,於 CES 展出模型(或原型機)。(圖片來源:ファミコン通信 NO.12  P.7(1986.11.28),http://park21.wakwak.com/~suka/sega/ippatu/msdisc/msdisc.html)

 

MD 2吋磁碟機 beep 198811

* Beep! 日文電玩雜誌 1988 年11 月號首次揭露的 Sega 官方 MD 用 2 吋 FDD 磁碟機(未發售)。

 

64DD-Attached  

*在 CD-rom 的潮流下,老任仍堅持自家規格的磁片系統。圖為 N64 與 64DD 合體。圖片取自維基百科http://en.wikipedia.org/wiki/64DD#mediaviewer/File:64DD-Attached.jpg

 

FC 遊戲的備份方式,除了台卡與 FDS 備份磁片之外,市面上還有一種備份卡匣的拷貝機。機身上頭有兩個 FC 卡匣插槽,一個插入原版卡,按鈕一按就把遊戲拷貝到另一個卡槽中的備份卡匣。價格雖然較高,不易損壞是其優點。隨著 FDS 的淡出市場,其遊戲也被製作成奇蹟卡匣版,供沒有購買磁碟機的玩家使用。不過 FDS 意欲採用新型媒體提供消費者價廉物美的遊戲內容,與盜拷業者所想的不謀而合,改造出可對拷的 FDS 硬體與製作相容磁片。這樣的 FDS 複製機古物在收藏家好友 Powlin 那兒有一台,還可以正常運作(Youtube影片)。現在好友二毛還用兩台 FDS 製作了一台對拷機自用,真是改造神人。

 

 

*(影片)任天堂對拷機操作測試,由收藏家好友 Powlin 提供。

 

任天堂卡匣拷貝機

*惠伸產業紅白機卡匣對拷機 Family Ace (ファミリー・エース)的日文平面廣告,還真是可愛。取自:http://hakosetu.web.fc2.com/colection/fc_familymate.html

 

FDS對拷機01

*傳說中的古物,收藏家好友 Powlin 的 FDS 對拷機。圖片獲得 Powlin 同意使用,取自:http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=280&t=2809742

 

FDS對拷機平面廣告

*當年互菱公司的廣告。左上角即為好友 Powlin 的 FDS 對拷機。圖片獲得 Powlin 同意使用,取自:http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=280&t=2809742

 

有了 FC 時代累積的經驗,於是台卡、備份卡匣拷貝機備份磁碟機三種型式,就成為十六位元主機時代視技術優劣而互有更迭的遊戲複製方式。比 5.25 吋磁片堅固耐用、體積小且容量更大, 3.5 吋磁片是當時台台電腦必備的 A 槽。隨著時代潮流,十六位元主機前期,尤其是 SFC 時代,市場上幾乎都是備份磁碟機的天下。台港的超任市場普及率應該都是它推出來的,還有廠家「仿製」其他廠商的備份磁碟機呢。隨著卡匣容量的不斷增加,到店家哪兒去掏錢加 Ram 升級也是玩家們曾經做過的回憶。在mobile01 網站上「超級任天堂磁碟機資訊大全」(這裡)討論串中,有到目前所見非常珍貴的資料。

 

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*不只港台,日本、與歐美都有磁碟機的存在,也是敢打廣告的。http://www.vintagecomputing.com/index.php/archives/date/2006/03/

 

SFC與MD備份卡匣機

*使用卡匣備份的拷貝機廣告(盛碁科技),此為 SFC 與 MD 兩用。圖片來源:http://i.imgur.com/GTSIhSj.jpg

 

威龍貿易公司廣告 

*威龍貿易公司的廣告。 MGD 萬能博士( Multi Game Doctor )是十六位元時代的後期產品,為多機種通吃的備份代表。圖片取自:http://lh6.googleusercontent.com/_L-x_cbnQrjI/TFScxBHxhCI/AAAAAAAACLs/znn2X5kfjqg/s640/FloppyLabels%20-%203.jpg

 

Resize of 199201 拷貝機

MGD 萬能博士( Multi Game Doctor )也紅到日本去,圖片為 Beep! MD 雜誌 1992 年 1 月號的介紹。

 

對於超任來說, MD 在亞洲的市場小很多,連帶拷貝機種的「研發」也極為少數。除了後期有 SFC 與 MD 兩用或多用的拷貝機,在 MD 初期的磁碟機機種,最早的應該是本文要介紹的「攔截者磁碟機」了。老實的說,對於「攔截者磁碟機」與販售公司「山鼎」,在網路上的資料絕大部份都與 SFC 磁碟機( Super Disk Interceptor )有關,與 MD 用的攔截者磁碟機 ( Interceptor Mega Disk )資料幾乎闕如。各位有任何相關訊息,歡迎提供資料或出處,一起把那段歷史回憶建構起來。

 

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* MD 山鼎攔截者磁碟機平面廣告。所有好處都寫在上面了。

 

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* Mega Disk 的外型,應是來自於 Sega Mega Adaptor ( Power Dase Converter )。

 

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*外型古樸的 MD 攔截者磁碟機。

 

PAVE_PAWS_Radar_Clear_AFS_Alaska

*我覺得四四方方的外型很像長程預警雷達...。圖片取自維基百科http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%8B%AA%E8%B7%AF%E7%88%AA%E9%95%B7%E7%A8%8B%E9%A0%90%E8%AD%A6%E9%9B%B7%E9%81%94

 

道高一尺,魔高總是一丈。Mega Disk 備份磁碟機的誕生,據信與 Checksum 及 TMSS ( TradeMark Security System ) 被破解有關。只要把程式碼寫入 Mega Disk 韌體中,就可以騙過主機順利運行。Mega Disk 外型,像極了可讀取 Mark III 卡匣與 My Card Mark III 的 MD 週邊 Mega Adaptor ,同樣不需要外接電源,都是從 Model1 主機上端的圓型部位插入卡匣插槽。若要在 Model2 主機使用也是可以,只是插槽的高度不同,要花時間調整一下。

 

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*如同 Mega Adaptor ,是直接由 MD 上方,插入卡匣插槽。

 

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*讀取磁片的畫面,可看出內建 16 Mbit Dram , Mega DOS 版本是 4.9B 。二十年前與現在,都很擔心突然出現 Disk error 的錯誤訊息啊。

 

Mega Disk 07.JPG

*經過「嘎嘰嘎嘰」的讀取聲音之後,成功進入遊戲。真是鬆了一口氣啊。

 

Mega Disk 19

*既然是備份磁碟機,當然也有卡匣拷貝遊戲到磁片的功能。在開啟電源之前,按住 START + C 即可。可看見這片台卡卡匣容量為 15 Mbit 。

 

任天堂發售 FDS 時在各店家擺放設備,收取手續費以提供寫入遊戲的服務,這點居然在備份機盛行後發揚光大 。各位還記得 3.5 吋磁碟機讀取遊戲時發出的「嘎嘰嘎嘰」聲嗎?到店家裡買回磁片,放入讀取時,既期待又怕受傷害的心情,你也曾經有過嗎?山鼎公司所出品的 SFC 與 MD 用的攔截者,磁片格式與其他公司的不同,所以店家也只能使用公司提供的程式寫入,玩家在家裡是無法自行使用電腦複製的。二十多年後的今日,因為當年的程式沒有重新改寫,依然只能進入 DOS 環境後才能把遊戲寫入磁片,讓 Mega Disk 來讀取。

 

FDS writer

*任天堂放置在店頭,供玩家寫入新遊戲的 Nintendo Disk Writer 。圖片取自:http://www.famicomdisksystem.com/wp-content/uploads/2011/01/nintendo-dw.jpg

 

Mega Disk 10.JPG

*當年還有發售打上「攔截者磁碟機」字樣的專用磁片盒。

 

Mega Disk 25

*想要儲存 RPG 等遊戲的檔案,一定要買「攔截者專用卡」( Interceptor specify card ),而且一卡只能存一個遊戲的存檔...。感謝好友醉古的饋贈。

 

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*「攔截者專用卡」內部電路板,靠的是電池記憶。上方用的是韓廠 Goldstar 的晶片,下方用的是聯電 UMC 的晶片。

 

你或許會想,在 Windows 環境下執行 DOS 程式沒那麼難吧,直接進入「命令提示字元」的視窗就可以了。這個問題沒有我們憨人所想的那麼簡單,你的電腦如果是 WinXP 以上的作業系統,我這篇文章內提供的大部分程式都是不能使用的。況且,要把遊戲寫入 3.5 吋磁片就是個大問題,先看看你的電腦有沒有 A 槽再來說吧。哈哈,我這台 AMD Athlon XP CPU + PC133 Dram 等級,還在服役中的老電腦,總算派得上用場了。還好走過 DOS 時代的一些基本指令還沒忘,找出我的 Win98 開機片,我們開始測試吧!我要做的測試有以下數個:一、製作可供 Mega Disk 讀取的磁片。二、測試 SMS 與 Game Gear 遊戲可否在  Mega Disk 上執行。三、可否執行非日本區遊戲。

 

Mega Disk 20

*居然還有把 DOS 開機片從防潮箱拿出來使用的一天啊,而且電腦要跟我的一樣老,才會有 A 槽 3.5 吋磁碟機可以用。果真是家有一老如有一寶。(民國 90 年為 2001 年)

 

Mega Disk 15

*使用 FDFORMAT 程式,格式化成 Mega Disk 可用的格式。

 

Mega Disk 14

*使用 IMC.EXE ,把 SMD 檔案存入磁片。

 

首先就遇上兩個大難題:第一、根據說明文件, Mega Disk 只能讀取副檔名為 SMD 的檔案,所以網路上那些 BIN 檔需要轉檔。二、 Windows 與 DOS 格式化的磁片, Mega Disk 上無法使用。原本說明文件中提供 BIN 轉 SMD 的 Supconv.exe ( DOS 程式),我找到了 SBwin 這個 Windows 程式來取代。而且可以 BIN 、 MD 、 SMD  三種檔案互轉,建議使用。可別自己在 Win 環境中按右鍵改副檔名,那是沒有用的(笑)。 SMD 檔案問題解決後,我在網路上找了幾個號稱可以強制寫入任何磁片格式的程式,都令我失望了。最後還是使用文件中的 FDFORMAT (DOS 程式)把磁片格式化成 Mega Disk 可用的格式,再用 IMC.exe ( DOS 程式)把 SMD 檔寫入磁片。也就是說,我做的就是二十多年前店家老闆複製磁片給我的那個動作,感覺真是奇特。

 

Mega Disk 17

* 4 Mbit 以下的遊戲當然不成問題。以前除了買台卡,就只有使用磁碟機才能玩到俄羅斯方塊了。

 

Mega Disk 16

*試試看每片磁片可不可以塞進 12 Mbit 。可以的, Flashback 就是 12 Mbit 容量。

 

Mega Disk 18

*本機 Ram 最大到 16 Mbit 。 16 Mbit 遊戲要分割成兩片,當然也要試看看對不對。沒問題!

 

第二個測試, SMS 與 Game Gear 遊戲可否在  Mega Disk 上執行?據稱就是因為要販售 Mega Adaptor,讓 Mark III 遊戲可以在 MD 上執行,所以 MD VDP 的 512 色調色盤與 Mark III 相容。那 Mega Disk 可否取代 Mega Adaptor ?透過 TS-GGMD ( DOS 程式)來轉換 Mark III 與 GG 遊戲檔成為 SMD 的檔案。 Mark III 遊戲可以玩,但是手把上的暫停鍵無法作用。所以現在的 MD Everdrive 燒錄卡上必需多出一個按鍵,讓玩 Mark III 遊戲時可以暫停,與 Mega Adaptor 一樣。至於 GG 的硬體雖然與 Mark III 相當,經我實際以 Wonder Boy 測試後,是不能玩的。我查了資料之後,據稱只有少數的 GG 遊戲可以轉檔後運行,至於要玩...,我覺得不必這麼累去做這件事啦。

 

Mega Disk 21

* Mark III 與 GG 的檔案,就要透過 TS-GGMD 這個程式來轉換成 SMD 的檔案。(註;在 Windows 自行改副檔名是不能用的。)

 

Mega Disk 22

* Master System 上的名作 Alex Kidd,成功運行。MD 手把上的 B 與 C 鍵,對應 Mark III 的兩個按鍵。

 

Mega Disk 23

* 玩 Mark III 遊戲時, START 鍵不能暫停@@。 所以 Everdrive MD 燒錄卡才會多做一個按鈕,供遊戲暫停用。

 

Mega Disk 26

* SMS 末期 1988 年名作 R-type,成功運行。

 

Mega Disk 27
* SMS R-type 若移植到 MD 上,會有更好的表現吧,殘念。

 

Mega Disk 24

*像我試玩的這款 Wonder Boy ,我 N 年前也曾經購入的 GG 遊戲,調色盤完全不對,而且無法操縱。 

 

第三項測試,當年在日本主機上要玩歐美版的遊戲,必須使用轉接卡。在磁碟機上玩到的歐美版遊戲,是遊戲被修改過,或是磁碟機的韌體已經修改?我這一台攔截者經過測試,只能玩日版遊戲,我這台的韌體很明顯還沒有被更動。如果真的那麼想用磁片玩歐美版本的 MD 遊戲,可以先用 Megatool (DOS 與 Windows Xp 可用) 變更 SMD 檔案的區碼,而且也不是每個遊戲都可順利變更,碰運氣吧。

 

Mega Disk 30

*破解區碼,就使用 Megatool (DOS 與 Windows XP)。

 

Mega Disk 28

* Castlevania - Bloodlines 美版惡魔城(日版為 Vampire Killer 吸血鬼殺手),改區碼後在 Mega Disk 上成功運行。

 

Mega Disk 29
* Dr. Robotnik's Mean Bean Machine (魔法氣泡美版)改了區碼還是殘念。不止 Mega Disk ,在模擬器(日本區)上也是無法運行。

 

3.5 吋磁片既然已經退出歷史舞台,這台攔截者又何嘗不是?一時興起,想要賦予「她」新的生命。把 3.5 吋磁碟機換成 Floppy Disk Emulator,以 USB 隨身碟或 SD 卡來儲存遊戲;把 16 Mbit Dram 加大成 64 Mbit 或更大容量,除了使用特殊晶片的 VR 賽車( Virtua Racing )之外,目前所有遊戲都可以玩。這對懷舊玩家來說真是美事一樁。前者在 ebay 上有物料可買,不成問題。後者,根據攔截者內部的記憶體编號,我查閱過網路上的相關資料, DIP 規格的記憶體已經是過時的規格,更大容量的晶片都是以新的規格製作。詢問過拍賣網站上販售 IC 晶片的幾位賣家,不是沒有貨,就是想唬弄我,還好我做過功課。後來我仔細想想,就算相同規格、較大容量的 Dram 能順利買到,韌體能否支援也是未知數。花了些銀子、忙了一大圈,只怕功能與便利性還不若現行市場上的 Everdrive 燒錄卡呢。

 

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* Mega Disk 內部電路板,共有 16 個 Dram 插槽,我這台全都插滿了。

 

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*當時用的是 FAST PAGE DRAM DIP 20 pin 1Mbit,編號 KM44C256BP 的晶片。

 

all everdrive

*各式 Everdrive 燒錄卡。圖片與物品皆為收藏家好友 Eric 所有。

 

我原本想「幫老奶奶隆乳」,雖然實質效果不大,我想「她」心裡還是會很高興的。目前燒錄卡新產品,其內部程式硬體構造的運作,仔細探究,其實都承襲著二十多年前那段黑歷史而來。她的子孫輩產物們不斷地搭上現在的科技列車與時俱進,變得更方便好用。所有的老骨頭遊戲迷們,歷經物換星移,那顆不變的童心還是得以滿足啊。(本文完成於 2014 年 9 月 8 日)

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  • dewen
  • Mega Drive 更早期還有一種磁碟機, 是香港引進的, 兩個長方形的黑盒子疊在一起, 一個是磁碟機, 一個是記憶體電路, 用久了會發燙, 磁片讀取時會有個紅色的 LED 燈號會轉動, 機器我還留著, 有空再從倉庫挖出來拍照. 後來的萬能博士一代也支援 MD.
  • 這台我還真的沒見過。跟 FDS 一樣,把 ram 做在卡匣裡。感謝您的寶貴訊息。

    black16bit 於 2014/10/06 19:55 回覆

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  • 訪客
  • 請問如何用fdformat.exe格式化成攔截者磁碟機可讀的格式,是直接
    fdformat a:即可嗎,還是有其他參數?謝謝。
  • 這篇文章內所敘述的,我沒有把步驟詳細的寫出來,因為若是不懂 DOS 指令的,不太好了解。
    要使用這些當年的 DOS 程式,最好在根目錄(例 X 槽)的 X:\MEGADISK\UTILS下執行。
    再 FDFORMAT A: 就可格式化磁片。

    black16bit 於 2014/12/19 23:20 回覆

  • 訪客
  • 搞了很久,一直出現disk error,攔截者格式超難用的,放棄了。不過發現經由windows格式化的磁片,直接把smd檔複製貼上磁片,竟然也能讀,這樣就不用大費周章在dos下用imc拷貝遊戲了。只不過,用ucon將smd分割成2個檔案的,md攔截者無法讀第2片,以上方法只能玩8m以下的遊戲。
  • 您也相當有耐心。
    所以我在內文提說過,這些歷史的產物,便利性一定不及目前的燒錄卡或模擬器。若只是單純想玩,就不必那麼累了。

    black16bit 於 2014/12/21 23:07 回覆

  • 訪客
  • 沒介紹攔截者專用的紀錄磁片,記得小時候一片好像40還是50元,插入攔截者會有儲存跟讀出兩個選項,可把記錄卡帶的資料存進磁片,或是把磁片的紀錄讀到紀錄卡帶中,一張磁片可存19個遊戲的紀錄檔。

    又,鬥球兒彈平用攔截者玩,選擇紀錄會死當,所以以前都必須選不紀錄,一次打到破。
  • 我只知道記錄卡匣,不知道有記錄磁片呢!請問您還有留著實體或檔案嗎?

    black16bit 於 2016/10/22 22:12 回覆

  • 訪客
  • 沒有嘍,以前攔截者壞了,打掃時就全部丟了,那時才國中吧,也沒有觀念要留起來,可惜了。

    攔截者紀錄磁片裡面應該是有專用程式,記得我記滿了19個檔,想再買一片,但原來的店家沒做了,我去別家,但那裡的老闆不曉得,就拿了空白磁片給我,我回家試了是不能用的。
  • 是啊。以前我們不懂事,不曾把這些事物當成珍寶來看。現在年紀有了,才覺得這些都是無價的回憶。

    black16bit 於 2016/10/25 22:05 回覆

  • Scottie
  • 神人,我忽然想起以前買的那些什麼任天堂磁碟機( copy 一片30)然後超任的磁碟機,也是一次30,紅白機買過兩台,任天堂磁碟機,PC-E+CDrom (第一個買的遊戲是依蘇三1500),MD, 超任, 3DO, SS, PS, DC..... 基本上遊戲就是我的學生時代阿。但是這些機器基本上都不知道去哪了,總是會自動消失掉,可惜。
  • 大家都是同好老玩家,別再用讓我不好意思的字眼稱呼我的嘿。你有那麼多主機,相信是大家羨慕的對象啊。基本上總歸一句話,就是那時候我們都不懂得珍惜啊...。

    black16bit 於 2016/11/14 15:53 回覆