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日文名稱:ディズニーのアラジン

英文名稱:Disney's Aladdin

發售日期:1993年11月12日

製作廠商:Virgin Games USA ( Sega 發售)

遊戲類型:動作格鬥
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讓我們一起坐著魔毯,一同去逍遙遨遊四方,欣賞這世界上美麗多變幻...。這段卡通「天方夜譚」的歌詞,相信 1960 與 1970 年代出生的台灣歐吉桑與歐巴桑一定耳熟能詳。當年電視頻道只有三台,同時期播放的卡通數量不多,所以每個小朋友幾乎都可以把主題曲背得滾瓜爛熟,背書都沒那麼認真。對大部分的已經長大的台灣中年人來說,除了石油危機之外,對阿拉伯世界的第一印象都是由這部卡通而來。

 

*中視當年「天方夜譚」卡通主題曲。(影片來源:哲生的童年回憶-卡通主題曲影片)

 

*日本天方夜譚「アラビアンナイト シンドバットの冒険」主題曲,台灣版很明顯是重新編曲為輕快的曲風。

 

 1993 aladdin CM

 * MD 版阿拉丁的平面廣告。

 

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*一開始會介紹遊戲中可以得到的道具。

 

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*人物造型與原作相同,動作亦很逗趣。

 

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*想要拿到阿布小遊戲的道具,要花點心思操作。

 

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*收集寶石,遇上商人時可以購買接關次數或遊戲中的人數。

 

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*每個舞台結束後,都可以進行吃角子老虎一般的道具補充遊戲。

 

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*舞台中若得到阿布道具,舞台結束後會有可以操縱阿布的小遊戲,有寶物從上方掉下來讓阿布撿。

 

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*這一關要收集到所有的金甲蟲。

 

迪士尼的手繪動畫技術一直是執業界牛耳,自 1988 年電影「威探闖通關」( Who Framed Roger Rabbit )嘗試在真人電影中加入卡通角色;卡通電影「美女與野獸」以電腦繪圖創造出舞池一景;改編自「一千零一夜」(天方夜譚)的「阿拉丁」中亦把洞穴繪製得精美絕侖,並獲得奧斯卡最佳歌曲( A Whole New World )。原作書中阿拉丁與魔毯不是出現在相同的故事中,為了效果與噱頭,如同我們小時候看的「天方夜譚」卡通一樣,就改編劇本讓他們一起出現了。1990年代後,看過這部電影的小朋友對阿拉伯的第一印象,也換成這部電影深植心中。

 

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*還有供精靈方便的公廁?真是有意思。

 

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*沿路得到弄蛇人的金笛子,就可以讓抓著繩子升到高處。

 

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*抓好時機躲開投出來的桶子,朝頭目丟蘋果。

 

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*每關開始時,會依照電影闡述劇情。

 

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*牢房的舞台用色數少,但非常有質感。

 

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*電影中出現過的動作,在遊戲中都運用上了。

 

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*落水即死,不難但小心途中阻撓的敵人。

 

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*頭目吐出火球後,會揮刀向主角砍來。

 

這個遊戲完全是屬於漸進式中毒類型,前幾個舞台簡單,讓玩家熟悉操作,後段才出現具挑戰性的關卡,會使人期待並繼續接關玩下去,偶爾出現逗趣的小動作或背景也讓人會心一笑。主角使用刀劍、爬繩、丟蘋果及一些小動作都很到位,操作手感也很棒。MD 版與電影原作的音樂、人物動作、色調與情節最為相似,評價也最好。據稱 Virgin 將迪士尼派駐支援的動畫師所繪出的原稿,以該公司人員製作出的「 Digicel 」程式轉換成 MD 版的圖檔,讓每個人物動作與場景,皆細膩與還原的呈現,令人回想起電影內容。遺憾的大概就是礙於卡匣容量,結局略顯草率,若可以使用 CD-Rom 來製作,並加強音樂與圖片或影片內容, 就堪稱完美了。

 

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*大石滾來了,只能快跑。

 

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*足下滿是熔岩,跳躍時得十分當心。

 

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*精靈會適時提示閃躲的方向,眼明手快移動吧。

 

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*這舞台的構成相當有創意,致死率卻也不低...(汗)。

 

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*經過一連串驚險手指運動,中途還可稍作歇息。

 

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*看到這畫面,有沒有人跟我一樣聯想到「大魔界村」?

 

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*喂喂!踏在紅鶴上,小心動物保護協會找上門。

 

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*乘著魔毯四處亂飛,一直揮動彎刀護身便是。

 

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*把蘋果投向鸚鵡,一顆一顆慢慢投別急。

 

DOS 版與 MD 版的圖像與玩法幾乎相同,加強了聲音與音樂的品質,並把人物放大了些,不過遊戲畫面的可視範圍反而顯得不夠寬闊。 SFC 版用色華麗豐富,反而喪失了電影中顏色的設定,是 Capcom 取得了使用迪士尼公司卡通版權的獨占合約而製作。可能為了配合任天堂的規範,在 MD 版份量頗重的使用刀劍與敵人對決的動作, SFC 版是完全看不到的,取而代之的是大量的體操動作,應該有資格拿奧運金牌了(笑)。

 

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*最後終於要與賈法對決。

 

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*賈法變成吐出火焰的眼鏡蛇。

 

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*很辛苦過關,卻一點也不令人感動的結局。

 

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*鍵入秘技,玩家想破關的願望可以實現了。

 

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*看來秘技就是當初 Virgin Games 程式設計人員設定的除錯頁面。

 

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 *呃...阿拉丁為什麼要穿如此膨鬆的褲子?網友的 kuso 圖提供了答案。

 

迪士尼幾十年來累積了豐富的動畫資產,也想從手繪製作轉型電腦動畫。幾年後與皮克斯( Pixar )合作「玩具總動員」( Toy Story, 1995  ),反而扶植其壯大稱霸動畫界,實在令迪士尼始料未及。老字號的包袱讓他們考慮太多、變革緩慢,這與任天堂長久以來的症頭是一樣的。

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金手指:

               Genie Code      Kega Hex
人數不減   HF9S-8AB6     FF7E3C:0039
血量不減   BD19-8AH4    FFEFFA:0008
蘋果 99    HH19-9WSA   FFEFE0:3939
寶石 99    HH19-9WSC   FFEFE2:3939

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秘技:

*Option 項目追加

進入 Option 畫面,依序按「 A、C、A、C、A、C、A、C、B、B、B、B」,就會多出選關與無敵的選項。或在標題畫面,按 「A、B、B、B、B、C、C、C、C 」也可以。

*跳關

在遊戲中暫停後,按「 A、B、B、A、A、B、B、A」即可。

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