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美少女戰士  001

日文名稱:美少女戦士セーラームーン

英文名稱:Bishoujo Senshi Sailor Moon(歐美未發售)

製作廠商: Arc System Works 與 TNS (Ma-Ba 發售)
發行年份:1994 年 7 月 8 日
遊戲類型:動作格鬥
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在我記憶之中,在特攝片中往往也只是基於性別平等,而在幾位男性中安插一位女性隊員作為點綴。美少女變身對抗邪惡集團的卡通雖然很早就有,但是第一組變身的美少女「團體」始祖應該就是美少女戦士セーラームーン。角色走紅了二十年,之前一陣子台灣肥皂劇來個抄襲梗已經莫名其妙,數日前地方議會殿堂又演出了模仿秀(我不認為那是問政),應該是滿足了她自己從小想 cosplay 的願望。

 

本土劇美少女戰士3.jpg

*呃...呵呵呵呵。(圖片取自網路)

 

議員美少女戰士「代替月亮懲罰賴清德」即時新聞 壹電視

*呃...(          )。(空格內請自行腦補)(圖片取自網路)

 

 Resize of 美少女戰士內睡衣

*為慶祝美少女戰士二十週年,2013 年 PEACH JOHN 與 Bandai 合作推出 美少女戰士內衣系列,找來小嶋陽菜代言,要模仿至少也要這樣的等級。(喂!你搞錯原則了。)(圖片取自網路)

 

美少女戰士衛生棉

*我只能說日本人的宅創意真是無限大啊。宅男們在看過小嶋陽菜穿的美少女戰士內衣之後,這美少女戰士衛生棉是用來吸流出來的鼻血吧。(圖片取自網路)

 

美少女戰士  005

*從五名角色任選一人進行遊戲。

 

美少女戰士  003

*卡通中什麼都看不到,但是引人遐想的變身畫面。(你們這些怪叔叔就承認吧)

 

美少女戰士  004

*噹噹!我才是正牌的美少女戰士。

 

美少女戰士  007

*爽快的把敵人從透明電梯甩出去,玩家是不會掉下去的。

 

美少女戰士  011

*前幾關的頭目戰,燕尾服蒙面俠會送一朵補血玫瑰給玩家。

 

美少女戰士  065

*使用月亮時,按 C 鍵使出的必殺技。

 

美少女戰士  021

*月亮的指令必殺技,發出聲波攻擊。

 

美少女戰士  026

*站在高速行駛的貨車上打鬥,很有創意。但是無法把敵人摔下車,有些遺憾。

 

自「街頭快打」(Final Fight,1989)樹立橫向通關動作遊戲的標杆,包括「格鬥三人組」系列在內,類似風格的遊戲推陳出新,也必須有些新的花樣。本作美少女戰士在相似的 SFC 版之後推出,招式使出的方式類似。除了把解圍的必殺技由改成由按 C 鍵使出之外,其餘的像:長按攻擊鍵的集氣攻擊,摔技出招時按「上」或「下」會有不同攻擊方式,都與 SFC 版相同。我個人就特別喜歡使用木星,她的的摔技範圍最大,是五人之中最好用的。使用摔技時按「上」或「下」,還會使出像「魔王連獅子」裡的旋轉大車輪。系列作中只有 MD 版可以使用武器「折扇」,攻擊範圍大、動作快威力強,幾乎是無敵且十分有趣,可惜只有前兩關出現。本作為每個角色加入了指令必殺技,但出招指令不同,某些技能也不見得容易使出,只算插花性質。

 

美少女戰士  031

*使用水星時,按 C 鍵使出的掃堂腿。

 

美少女戰士  030

*使用水星,按輸入指令使出的昇龍拳。

 

美少女戰士  034

*使用木星時,按 C 鍵使出的龍捲風。

 

美少女戰士  041

*我個人覺得木星的摔技範圍最大,是五人之中最好用的。使用摔技時按「上」或「下」,還會使出旋轉大車輪。

 

美少女戰士  045

*折扇的攻擊範圍大,威力強,實在是太好用的武器。

 

美少女戰士  047

*使用火星時,按 C 鍵使出的單手撐地掃堂腿。

 

美少女戰士  048

*火星的指令必殺技,與餓狼傳說裡角色使用的是不是很像。

 

美少女戰士  055

*金星的鎖鏈攻擊距離很遠,適合初學者。

 

美少女戰士  053

*使用金星時,按 C 鍵使出的鎖鏈旋轉攻擊。

 

美少女戰士  056

*金星按 A 鍵集氣後使用的光束。

 

美少女戰士  057

*水星按 A 鍵集氣後射出的泡泡。

 

美少女戰士  058

*金星按 A 鍵集氣後射出的電波。

 

美少女戰士  059

*火星按 A 鍵集氣後射出的火環。

 

美少女戰士  061

*月亮按 A 鍵集氣後射出的光彈。(由此可以看出擊中範圍的不合理)

 

本作只能一個人進行遊戲,對通關動作遊戲是少了同心協力的趣味。若你是美少女戰士的粉絲,與原作相仿的語音與音樂,可以彌補角色單調與關卡冗長乏味的缺點。不過,敵我的命中判定不一致,才是讓我覺得在遊戲過程中頻頻皺眉的主因。在一般攻擊時,敵人出拳的速度及判定範圍比我方快且大,尤其我方在攻擊正前方時,常常會有對著空氣揮拳的不紮實感,接著就有被敵人乘隙擊中的機會。所以使用 C 鍵必殺技或指令必殺技,在與對方近身肉搏時難以使用,失去了危急時刻出招的意義。摔技的抓取亦同,小技巧為從斜角度方向接近敵人,倒是有非常高的抓取成功率。攝影機框框(註)常讓玩家保持在畫面左右邊緣的三分之一,也常被忽然出現的敵人突襲。還好,這類遊戲同樣有敵人受攻擊的僵直時間,所以抓準連續出拳的頻率,敵人就被你打著玩了。難度不算高,只是過程有些無趣。

(註:請參考[GDC 2015] Scroll Back - 2D 捲軸遊戲的攝影機理論與實務)

 

美少女戰士  072

*抓好連打的時間差,敵人只有挨揍的份。

 

美少女戰士  077

*喂!!!怎麼可以模仿我。

 

美少女戰士  081

*岩漿步步逼近,若沒有在限時內擊破牆壁,會如何呢?

 

美少女戰士  087

*這一關看起來清爽一些。

 

美少女戰士  088

*與異形電影一般的場景,應該快到最後魔王了。

 

美少女戰士  090

*蝦密!男主角被魔王下蠱了嗎?

 

美少女戰士  094

*魔王會放出移動的閃電與光波。

 

美少女戰士  028

*既然遊戲的難度還好,就直接選擇むずかしい(難)來玩吧。

 

美少女戰士  098   

*選擇むずかしい難度,才會有追加的最後魔王。用超級跳攻擊牠吧!

 

美少女戰士  101

*每一個角色最後都會有結束圖片。(只有一張)

 

Ma-Ba 這間公司出現的時間很短,只有在 MD 上推出四個遊戲,而且都與動漫有關,應該是 Bandai 為了規避任天堂合約限制而成立的子公司。自同年 Bandai 的「七龍珠 Z 武勇烈傳」發售後,Ma-Ba 推出本作為最後一個作品,從此就消失了。(本文完成於 2015 年 7 月 28 日)

 

Resize of 199406 美少女戰士 

*美少女戰士的日文廣告。

 

橋本環奈泡麵美少女變身

*耐心的看到最後,還是有福利的。奉上熱呼呼,7 月 26 日的最新廣告,橋本環奈變身泡麵美少女戰士。(圖片取自網路)

 

*橋本環奈變身泡麵美少女戰士完整廣告。(取自 Youtube)

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金手指:

                    Genie Code     Kega Hex
血量不減        JDTS-8ACV     FFE051:0040
人數不減        BH9S-8AEL     FFFE8A:0009
無敵              FDTS-8AB9     FFE03F:0028

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秘技:無

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各角色的指令必殺技:

月亮:下、上、A
水星:(近距離)下、右下、右、A
火星:下、右、上、A
木星:左上、右下、A
金星:下、右下、右、A

 

超級跳攻擊:右、右、B、A

(對真正的最後魔王時好用,在其他舞台似乎用不著。)

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相關文章:

 

高叉旗袍美女除妖:魔物獵人妖子

 

http://black16bit.pixnet.net/blog/post/61960489

 

 

和風版的街頭快打:魔王連獅子

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MD動作遊戲傳奇:怒之鐵拳/格鬥三人組(系列)

http://black16bit.pixnet.net/blog/post/49157818

 

Bandai 參入第一彈:七龍珠 Z 武勇烈傳

http://black16bit.pixnet.net/blog/post/44965531

 

[GDC 2015] Scroll Back - 2D 捲軸遊戲的攝影機理論與實務

https://igdshare.org/content/gdc2015-2d-scrolling-itay-keren

 

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