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日文名稱:スター ウォーズ レベル アサルト

外文名稱:Star Wars: Rebel Assault

發售日期:1994 年 9 月 22 日

製作廠商:LucasArts(Victor 發售)

遊戲類型:飛行射擊

Beep! MD讀者投票平均(到1995.09):7.3142

 

喬治盧卡斯的星際大戰三部曲在 1980 年代前後,以壯闊的史詩劇情、最佳奧斯卡特效獎項的場面,擄獲了全球科幻迷的心,奠定其不朽的地位。電影賣座之後就是要賣版權,不然要幹嘛?許多遊戲平台都有被授權製作遊戲,最早的是 Atari 2600 上的 Star Wars: The Empire Strikes Back(1982),我也曾經在「冒險家」電視遊樂器上玩到。

 

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*金字招牌。

 

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* Atari 2600  的 Star Wars: The Empire Strikes Back 遊戲廣告。

 

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*Mega-CD 版是英文發音,附日文字幕。 Sega CD 版是沒有字幕的。

 

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*嗯...Vader 你這身盔甲有些髒,看起來一點都不威啊。

 

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*除了超級賽亞人之外,可以摧毀一顆星球的就只有帝國死星了。

 

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*不是天行者路克,玩家自己就是我們的新希望。

 

隨著電影續集的陸續開拍,星際大戰遊戲目前已經多如牛毛,族繁不及備載。本作 Star Wars: Rebel Assault 跟上電腦多媒體風潮,於遊戲內放入許多電影片段與配樂,所以只在 PC 、 Mac 、 Mega-CD 與 3DO 等有 CD-Rom 裝備的主機上推出,是 LucasArts 嘗試把全部資料以光碟作為載具的第一個遊戲。熱愛星際大戰遊戲的好友骨灰集散地版主小南指出,這個遊戲的台灣 PC 版為松崗(老骨灰都記得吧)代理,名稱為「絕地大反攻」,這與電影原名 Return of the Jedi 是無關的,想必是為了與電影搭上邊才會好賣。

 

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*我覺得這個飛行訓練距離感不足,常常撞山壁。

 

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*這關要擊毀某個數量以上的目標物,才算過關。

 

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*一方面要躲避小行星,還要擊毀目標物,好嚴酷的訓練。

 

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*這在電影中,是帝國戰艦追擊莉亞公主的名場面。

 

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*蝦毀!讓她給逃了?

 

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* R2-D2 與 C-3PO 也出現在過場影片中。

 

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*實際出征,與鈦戰機駁火。

 

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*接近帝國戰艦,必須擊毀艦身所有的砲台。

 

遊戲世界觀及重要事件,與電影原作第四部曲「曙光乍現」(A New Hope,當時第一集)相同,並穿插第五部曲「帝國大反擊」(The Empire Strikes Back,當時第二集)的精彩戰役。值得一提的是,星際大戰的遊戲系列由本作開始了遊戲情節與電影原作彼此呈現平行時空的設定,為故事增添了更多不同線性的發展方向。本作並非由玩家扮演大家熟知的主角天行者路克(Luke Skywalker),而是敘述一位與前者出身相仿的無名小卒加入反抗軍對抗帝國。由飛行訓練、參與重要戰役,到摧毀死星阻止 Darth Vader 的野心,成為英雄的過程。

 

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*除了死星與帝國戰艦,步行的 AT-AT 是星戰迷也不會忘記的戰鬥機具。這一段原本是電影  The Empire Strikes Back 的戰鬥場面。

 

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* Atari 2600  的 Star Wars: The Empire Strikes Back 遊戲畫面。1982 年的畫面水準雖然陽春,但是當年的程式設計師都是硬底子,相當佩服。

 

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*才經過十年,到了 1993 年,遊戲畫面的呈現已經有長足的進步。

 

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*進入敵方基地內,逃出時要解決阻礙的帝國士兵。

 

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*原來死星的弱點就是排氣口。

 

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*接近死星,又遭遇了鈦戰機。

 

Full Motion Video (FMV)的遊戲在今日看來平凡無奇,在電腦多媒體風起雲湧之際,是一大賣點。小南表示,為了玩這個遊戲,花了八千台幣為電腦裝設光碟機。那時陽春款式的電腦都至少是四、五萬元台幣起跳,為了享受聲光效果,另外加裝的光碟機、音效卡都是奢侈的週邊。二十年前的貨幣價值大約是現今的兩倍,算起來,Mega-CD 的版本還真是超值。只是就算 Mega-CD 重現其它版本的全語音與雄渾的電影交響配樂,如同拙作「LD Game 移植第一彈:迅雷行動」提過的, MD 硬體發色數偏少還是讓影片與畫面的表現非常勉強,看來常常是「像霧像雨又像風」,並且手把的控制也不那麼順手,頗為令人嘆息。Sega 也曾經推出大型電動版本的 Star Wars Arcade(1993),並移植到 32X(1994)上。32X 版雖然多了原創模式,不過代換成 PWM 音源的電影配樂還是少了 CD 音質的厚實,解析度也無法與業務版相較,更別提家中無法享受 X-Wing 座艙的臨場體感。

 

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*摧毀死星表面的加農炮與發電站,問題是糊成一團,根本不知道在攻擊什麼。

 

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*敢死隊接近死星的排氣口,是電影情節最緊張的部分。

 

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*雖然不太曉得看到什麼,出現提示文字,就趕緊發射魚雷吧。

 

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*承認輸了並不可恥,你有前途。

 

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*本作的結束畫面。

 

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*輸入秘技,可以在遊戲中恢復血量,再也不怕帝國軍隊了。 

 

Resize of 199409 星際大戰CD

* Star Wars: Rebel Assault Mega-CD 版的日文廣告。

 

華特迪士尼公司於 2012 年收購盧卡斯影業後,「星際大戰七部曲:原力覺醒(The Force Awakens)」將是系列電影新三部曲的首集。韓索羅老了,莉亞公主老了,天行者路克老了,我們也不年輕了。套一句該片預告中的話:"The Force - it's calling to you... just let it in." 。我覺得,喜愛遊戲的童心就如同原力,一直呼喚著同好們,就讓它進到心中來吧。(本文完成於 2015 年 10 月 26 日)

 

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秘技:

*播放主題曲

遊戲之中暫停,靜置 17 分鐘後,會開始播放 Start Wars 主題曲。

 

*跳關

在 LucasArts Logo 出現時,輸入「上+A、下+A、上+A、上+A、左+A、右+A」,聽到鈴聲金屬音與人聲語言即為成功。遊戲中按 C 即可跳到下一關。

 

*恢復生命值

同上,成功後,遊戲中按 Start ,暫停畫面即會多出 Restore Health 與 Remove Health(沒人會用這個吧)選項,藍色游標移至其上再按 Start 回到遊戲即可。

 

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1993's Rebel Assault® was a watershed product that featured full motion video clips from the Star Wars films.

http://web.archive.org/web/20060623025112/http://www.lucasarts.com/20th/history_2.htm

 

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  • 江小江
  • 當年我的第一台486-DX266電腦為了玩第七訪客這套遊戲多安裝了一台CD-ROM~要價8000塊台幣~第七訪客當時也是用了類似的影像技術(應該吧)~確實很驚艷
  • 是啊。與二、三十年相較,前很難想像現在電腦或 3C 產品,可以用低廉的價格,得到驚人的效果,這就是時代的進步啊。

    black16bit 於 2015/10/28 11:46 回覆

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