日版名稱:アローフラッシュ
美版名稱:Arrow Flash
發售日期:1990.10.20
製作廠商:Sega
遊戲類型:飛行射擊
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本作在企劃上有不錯的點子:射擊遊戲中常用如炸彈之類的大範圍的攻擊性武器,改成AF能量收集的方式來使用,Arrow Flash這個標題就是由此而來。當年電玩雜誌取名為「V型戰鬥」,涵意上還不如直翻「箭形閃光」來得貼切;也用了像銀河武者的女駕駛員做為主角,當年女性當道可是電玩界的新風潮。
*自機也是由美少女來駕駛
*戰鬥機型態的AF能量發出箭狀的光線
*機器人型態的AF能量則由自機發出,可衝撞敵人
除了AF這個特點外,看遊戲畫面會覺得本作受到閃電出擊III的影響很大。一年前推出閃電出擊III的高完成度在MD的玩家間已是衡量射擊遊戲的標竿了,免不了受到比較,幾乎每個關卡都運用了流行的線捲軸處理,頭目的造形也是頗為巨大,只是,似乎也是僅於此。音樂也沒有令人振奮或熱血;場景畫面變化太少是遊玩全部關卡後的印象,很少令玩家感到精緻之處;敵機種類變化少,連頭目的攻擊方式也顯得呆板,少了些許魄力。
*這個從天而降墜落的太空船背景還滿特殊的。
*這個場景像是在木星表面
*這個看來像是亞空間的線捲軸背景,看久了眼很花
*本作的頭目都些滿巨大的
*這場景和頭目攻擊方式有閃電出擊III叢林關卡的味道
*這頭目攻擊方式及模樣類似閃電出擊III叢林關卡的中頭目,但還是有差...
*當時流行的巨大戰艦場景
*分離式(?)機器人頭目
這個作品的確會讓買到這塊卡匣的人心有不甘啊,有的地方是當初推出之前可以再做調整的,可惜了一個原本有特色的作品,再怎麼樣,最高也只能打個及格分數罷了。(本文完成於 2010 年 10 月 4 日)
*最後關卡頭目的攻擊
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金手指如下:
Genie Code Kega Hex
残機不減 ADAS-8CDK FFC069:0100
AF能量不減 CT39- 8AAD FF3303:0014
無敵1 AENS-8AAC FF1802:0001
無敵2 AENS- 8AAE FF1804:0001
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秘技:
AF 時間增長
進入Options後,將Arrow Flash 選項的 Stock 改為 Charge ,退出後靜置。看完全部 Demo 畫面,回到標題畫面時,再進 Options,看到 Charge 變回 Stock 即為成功。於遊戲中使用機器人形態,使用 Arrow Flash 時,按住 C 鈕數秒再放開,Arrow Flash 會維持相當久的時間。
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