上次在二毛店裡的聚會,他展示了自己改造具有 S 端子輸出的 FC 與 PCE。在現今大尺寸的液晶電視上,那乾淨無雜訊的畫面得到了一致的讚嘆。網路上也可以找到很多有關 MD 改造輸出端子的訊息,很多人熱衷鑽研此道的目的都是相同的,那就是追求更好的畫面品質。
電視遊樂器輸出端子,是與電視機輸出入的配備同步演進的。現在的玩家大概難以想像二、三十年以前,賣力的把小小的手臂伸到映像管電視後方,將 RF 黑盒子上的開關推到另一頭,才能顯示紅白機遊戲畫面的情況。隨著技術的發展 PCE、MD 與 SFC 那個世代主機隨箱同梱的標準輸出線材變成了 AV 端子(Composite,還分成單音輸出或立體聲輸出),由於 S-Video 或 RGB 輸入還是高檔電視機種或顯示器才會有的配備,主機的輸出線當然也得另外購買。
玩家有更高畫質的需求,但 MD1 與 MD2 的 AV 輸出端都沒有 S 端子的訊號可供訊出,所以想如同 SFC 直接買條線接上就行的話,那就死心吧。當時 Micomsoft(マイコンソフト,電波新聞社子公司)與 Senta(サンタ)兩家公司針對有需求的 MD 玩家推出高畫質輸出週邊,共五款,目前可都是奇貨可居。
日文名稱:XMD-1 RGB
發售日期:1990 年 9 月
製作廠商:Micomsoft
當時價格:4900日元
備註:MD1使用。日本 21 PIN RGB 輸出。
日文名稱:XMD-2 RGB/S
發售日期:1993 年 6 月
製作廠商:Micomsoft
當時價格:6900日元
備註:MD1使用。日本 21 PIN RGB與 S 端子輸出。
日文名稱:XMD-3 RGB/S
發售日期:1993 年 11 月
製作廠商:Micomsoft
當時價格:6900日元
備註:MD2使用。日本 21 PIN RGB與 S 端子輸出。接上 32X連接 MD1 的輸出線材,也可以在 MD1 上使用。
*XMD-2的 S 端子與雙聲道音源端子,右邊音源輸入孔要接上 MD1 的耳機輸出孔,才會有立體聲喔!
*基本上 XMD 系列外觀都十分相似。
* XMD-3 的說明書。說明 MD2 的 S 端子與立體音源的接法。
* XMD-3 的說明書。說明兩種不同 RGB 端子的接法。
日文名稱:Mega S-01
發售日期:1993 年 6 月
製作廠商:Senta
當時價格:4900日元
備註:MD1使用。S 端子輸出。把 MD1 的耳機輸出孔接到 Mega S-01 音源輸入孔上,才會有立體聲。
日文名稱:Mega S-02
發售日期:1993 年 6 月
製作廠商:Senta
當時價格:4900日元
備註:MD2使用。接上 32X 連接 MD1 的輸出線材,也可以在 MD1 上使用。
*Senta Mega S-01 與 S-02 的廣告,當時價格各 4900 日元,現在不止這個價啦。
附帶一提的是,這些週邊雖然是給 Mega Drive 使用的,因為 MD1 與 SMS 及 Mark III 的輸出端子是一樣的,所以SMS及Mark III依舊可以使用,尤其以 Santa Mega S-01 與 S-02 相容度尤佳。
| モニター接続機器(オーディオ用Din8ピン) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 『XMD-1RGB』 | 『XMD-2 RGB/S』 | 『MEGA S-01』 | 『MS用21ピンRGBケーブル』 | |
| マーク3 | △ | △ | ○ | △ |
| MS(日本製・[871?????]) | × | × | ○ | ◎? |
| MS(日本製・[87111870]) | ○? | × | ○ | ◎ |
| MS(台湾製・[3?8?????]) | × | × | ○ | ◎? |
| MS(台湾製・[3?8?????]) | ○? | × | ○ | ◎ |
| メガドライブ | ◎ | ◎ | ◎ | ○ |
*資料來源:http://www.geocities.jp/nekopunchbaz/monitor.html
| モニター接続機器(ミニDin9ピン) | ||
|---|---|---|
| XMD-3 RGB/S | MEGA S-02 | |
| メガドライブ2 | ◎ | ◎ |
| スーパー32X | ○ | ○ |
| メガジェット | ○ | ○ |
| MULTI-MEGA | ○ | ○ |
| NOMAD | ○ | ○ |
| GAME AXE COLOR | ? | ? |
*資料來源:http://www.geocities.jp/nekopunchbaz/monitor.html
*Master System 與 MD 的輸出端子是相同的,可以接上 XMD-1 做 RGB 輸出。圖中為韓版三星 MS。
*Mega S-01 適用於 SMS 與 MD1。接上 32X 的轉接線,可接 Mega S-02 做 S 端子輸出。
廠商做出了努力,玩家貢獻了銀兩,那到底是玩爽的,還是真的有不一樣呢?其實真的可以看出,當然是愈好的輸出端子,所呈現出的色澤與立體感是愈佳的。只是,MD的同時發色數少,所以硬體機能中有一項「色擴散機能」,可以讓每個像素與鄰近的像素產生些許暈染效果,(欺騙)人眼可以看到更多顏色。顏色的暈染擴散既已改善,MD的這項機能可說無用武之地。
到底有哪些遊戲中有使用到呢?以怒之鐵拳2為例,使用愈好的輸出端子,主角的牛仔褲與面部可說清楚許多,但用網點呈現的燈光以模仿半透明效果反而薄弱了。可說是有一好沒兩好。若真要做個取捨,在MD上以S端子做輸出,倒是可以兼顧色澤飽和、圖像銳利與機能限制。
*各種輸出端子同畫面比較。原測試圖片取自Seeing is Believing: Video Connections一文,black16bit截圖後合併。
音源與畫面訊號合一,而且解析度(大陸稱分辨率)1080P 的 HDMI 規格,已經成為 3C 商品顯示的主流標準。再也不必電源線、音源線、畫面訊號輸出線接得亂七八糟的,看看當時 MD 加 Mega-CD 後再疊上 32X,主機後頭是多麼壯觀的場面。
現在可用模擬器玩復古遊戲,有人還是喜歡實機那種在映像管電視上呈現的模糊與線條感,連模擬器都可以選擇這些效果。果真用那個年代的影音科技,玩那個年代的電玩,才是向我們的青春致敬的好方法。(本文完成於 2013 年 6 月 1 日)
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相關文章:
Mega Drive 實機 SCART + HDMI 輸出測試
http://black16bit.pixnet.net/blog/post/60093751
RGB端子與色差端子的區別
http://computer-repair.hsinchu-web.info/doc/computer-repair/hardware/2010-04-22/4905.html
從RGB到色差端子
http://www.j2h.tw/bbs/bbs18/127.html
HDMI影音線與色差端子比較
MD1與MD2輸出端子接口
http://dempa.jp/rgb/heaven/g_md.html
http://dempa.jp/rgb/heaven/g_md2.html
SMS外接使用情形表
http://www.geocities.jp/nekopunchbaz/monitor.html
(メガドラ系)での画質比較検証
http://rgbcharmer.kt.fc2.com/md-gasitsu.htm
韓版SMS接XMD-1 RGB輸出
Seeing is Believing: Video Connections
http://www.sega-16.com/2006/03/seeing-is-believing-video-connections/

果然是內外兼修的硬底子好技術文. 受教了...待我印下黑16兄您的文章拿去二毛兄那叫那斯照做便是...
感謝Eric來訪。MD的S端子輸出週邊在日拍上可以找看看,數量稀少所以有些小貴,找得到標一個下來即可。真的標不到,就有請二毛兄傷腦筋吧。
沒錯, XMD 真的是貴森森... 全新的XMD-3在美國E拍上要價$260... 二毛那可能比較便宜, 一頓酒菜即可敲定
ebay真的更貴,前幾天日拍還有貨,未結標約台幣二、三千多元。剛剛去看,已經沒了...
當初玩MD1就是用RGB輸出的,並沒有買XMD,而是我老哥改造出來的,記得MD1的接頭就有包含RGB輸出,只要把原版的接頭切開來跳線即可,只是他當初怎麼知道如何跳線的,我就不知道了,MD1有個好處,就是聲音有另外一個耳機輸出孔,還可以調音量,所以不只畫面可以升級,聲音也可以外接喇叭,在當初可是相當高級的享受了. 題外話,我很喜歡一個美賽亞的遊戲叫重裝機兵,不知您有沒有玩過?期待您也可以評論一下.
在以前沒有網路資料可以參考的年代,能自行改造者都有一些底子,您的哥哥也是改造達人等級的喔! 重裝機兵MD版也是名作,算是硬派且需策略性的射擊遊戲。若以一般純粹注重聲光效果與反應的射擊遊戲來看,可能會玩不下去。一旦玩出醍醐味,成就感是非常令人享受的。 說評論真的有點太沉重啦^^,我只是寫寫自己的感覺與回憶而已,有時間我會寫寫這個遊戲。歡迎常來!
想當初買了重裝機兵,興沖沖的玩,結果第一關被擊沉多次,頂多撐到第二關,因為挫折感太重,所以有段時間束之高閣,後來某天又一時興起拿出來玩,結果突破到第三關,有了較強武器的加持下,這才開始了解這個遊戲的好玩之處,也就是您說的醍醐味啦~ 確實是名作! 那小弟我就等待您的大作啦!
豈敢豈敢。 老玩家能常來訪是小弟一大樂事。
最近開始嘗試用模擬器模擬CRT電視上的畫面, 你的資料和參考網頁很有用呢!
謝謝您的鼓勵,一起懷舊吧!歡迎常來逛逛聊聊。
以前的 MD 端子 RGB 線拉出來, 可以直接上 NEC 的 MultiSync Monitor.
的確可以直接把 RGB 訊號線直接拉出來,這是自行改造的層次了。
MD1、MD2其實都可以在主機『無改造』的狀態下輸出S端子訊號, 只需要4支電阻,1顆電晶體及2顆電容的簡單電路 都可以塞進DIN的線頭裡,做成S端子線了! 或者轉成色差電路,也不用另外插電, 只需16支電阻,3顆電晶體及5顆電容, 即可接一般液晶電視,色差效果也不會輸RGB, 根本就不需要什麼XMD,也不用拆機改S端子輸出! 而且XMD與Senta這類電路的3.58MHz是獨立振盪, 沒有與主機同步,造成閃爍或條紋流動現象! 注意看最上面圖的音速小子的背景(瀑布), RF與AV(Composite)的瀑布條紋都是筆直的, 只有用XMD的S端子瀑布條紋是流動的(斜紋), 甚至某些圖案下還會閃爍! 而用與主機同步的clock編碼的訊號是不會有這種現象的! 別再花大錢去買什麼XMD了! 大家都被耍了27年了! 另外SMS與MD的RGB訊號還是有不同的, SMS輸出有75ohm電阻及輸出電容, 造成兩者RGB準位不合,SMS會變暗。
沒錯,我也這麼覺得。拆開 XMD 與拍賣網站的線材,就是那幾根電阻而已。 不過,最貴的就是知識與經驗。大部分的玩家都沒有電子學或訊號學的相關知識,只好乖乖掏錢出來了事啊。 不知您有沒有想寫一篇教學文,造福廣大的懷舊 MD 玩家們?
我的重點不是說XMD是騙人的, 而是在這27年間這麼簡單的方法, 為何沒有玩家或廠商發現? 如果在CRT主流時期MD能有S-Video輸出, 當年玩家就不用忍受那糟糕的畫面與聲音了。 (對,MD的聲音也很糟糕,其實也有『無改造』輸出清晰聲音方法) MD『原生』並沒有直接S-Video輸出, 但不代表不能把Y/C訊號給騙出來。 MD原生只有RGB與AV輸出,並沒有Y/C輸出, XMD是使用與MD內相同SONY的CXA1145P, Senta是使用Motorola的MC13077, 都是RGB to NTSC的編碼器, 所以正常情況下當然不可能靠幾根電阻及晶體就得到S-Video。 這邊我也沒辦法貼圖, 大家可以先動腦想想怎麼做, 結果證實確定是可行的。
日本坊間有所謂「改造」主機主機或電腦的雜誌,在當時就已經有 MD 輸出線材的改造方法。 不過,這算私下玩家的個人行為,就算照著書依樣畫葫蘆的人也不多。像現在網路上改造主機網站很多,CXA1145P與MC13077的電路圖google就會有。為何自己動手做的人很少? 就像我說的,大多數的消費者沒有電子學與訊號學的知識,是不會貿然嘗試的。這,就是第三方廠商與有能力的人(如修理電器行,或像你)的空間。