日文名稱:サンダーフォース IV
英文名稱:
Lightening Force: Quest for the Darkstar (美);
Thunder Force IV (歐)
發售日期:1992 年 7 月 24 日
製作廠商:Technosoft
遊戲類型:飛行射擊
Beep! MD讀者投票平均(到1995.09):8.6146
閃電出擊 3 在 MD 的突出表現,非但使逆移植的 Thunder Force AC 與 SFC 版的 Thunder Spirit 難攖其鋒,氣勢與宇宙巡航艦(Gradius)及 R-Type 平起平坐, Technosoft 樹立起射擊遊戲的里程碑。三代用了 4Mbit 容量就已經奠定了名作的地位,四代號稱加倍的 8Mbit 容量更受矚目。那時在玩 SFC 與磁碟機的我,身為閃電出擊 3 的粉絲之一,四代發售後,「又」敗了一台 MD 回家。
*閃電出擊 4 的日文廣告。
*前四關可以讓玩家決定遊玩的順序。
*像是三代叢林星球頭目的怪獸進化成水棲怪物,一樣讓人印象深刻。
*沙漠星球的沙塵暴相當真實。
*沙塵暴之後出現的頭目。
四代的情節發生於三代的一百年後,死灰復燃的「オーン」帝國再次襲來,聯邦派出 Rynex 新機型迎戰。美版不知何故以 Lightening Force 為名,是不是有拼字上的問題呢?本作一開始的展示畫面以及關卡中的搖滾電吉他音樂,足以讓玩家熱血沸騰大喊:「對了!閃電出擊就是這個味兒。」畫面處處使用 320X240 解析度來繪製。一些場景幾乎使用了兩倍畫面的活動範圍,使得上下翱翔天際的感覺更強烈,這種大膽的嘗試很少見。(見過的另一個是我在 SFC 上最喜歡的縱向射擊遊戲:銀河風暴 Axelay,1992)。程式設計人員在各個場景的使用的特殊效果,搭配美工人員展現實力的豐富配色,整個畫面細緻瑰麗富有變化,讓本作的遊戲畫面臻於藝術品的等級。
*這個星球的背後的多層次捲軸,與前方物件形成眾多敵方機體排列飛行的錯覺,實在太令人激賞。
*眾多僚機前來奧援,但是頭目也不是省油的燈。
*我方機體升級後,子機也升級為 Thunder CRAWs 。不按射擊時會蓄力,再按便會使出 Thunder Sword 。使用時必須小心有後座力。
*這頭目很像二代中的某一個頭目。攻擊牠一陣子之後,會站直起來攻擊你。
*看來平淡無奇的球型頭目,外殼打開的方式多樣,展現了 MD 的物件拼合能力。
*嗯?同一處又出現另一個頭目。打就對了。
*蝦毀啊?怎麼又來一隻不一樣的頭目?快撐不下去了。
沿用三代已經奠定基礎的武器系統,雖然配合機體的進步做了些許更動,卻也保留了一貫的爽快射擊感,面對眾多的敵人及彈幕,對老粉絲而言還是輕鬆上手。我還是愛用無腦的追踪彈,幸好這項武器沒有被取消。遊戲後半新敵人「ファウスト」的發現,更讓玩家心頭一沉。自機的性能於此再做提升,子機 CRAWs 升級為 Thunder CRAWs ,蓄力後得以使用 Thunder Sword,威力強大卻具有後座力。個人認為遊戲後半的難度已經不是普通人能玩的,敵人多又耐打,這 Thunder Sword 怎麼有時間用呢?在音樂、系統與手感皆相當優秀,故事與畫面較於前作提升不少的情形下,閃電出擊 4 已然坐上 2D 射擊遊戲不朽的寶座,就算現今來看也不遜色。對這個遊戲也相當有情感的骨灰老玩家德文兄,補充了以不同難度通關後,結束畫面會有不同背景音樂的重要訊息。他更富有實證精神的進一步測試,這些音樂就是秘技「音樂追加」中所增添的樂曲。真的十分感謝。
*走到這裡。這氣勢,應該是最終的頭目了。
*打完後,居然還有蜂窩與蜂后的輪番攻擊。
*如果你曾經玩到這裡,這「大龍波動砲」一定讓你記住一輩子。
*這蟹型怪物是最後的頭目嗎?已經不敢猜測了。
*蟹型怪物逃跑時又伸出腳來爬,我該躲在哪兒才對?
*和平真的已經降臨聯邦了嗎?
*這麼優秀的作品,一定要有續作的。
*閃電出擊 4 的結束畫面。
前些日子聚會的時候,與好友醉古聊到這款遊戲。不經意的說到,二十年前我曾經實機全破這款遊戲,他以不可置信的眼神看著我。是真的,我絕對沒有說謊。如今再次回味它,只能咋舌以對。當年何以能如此神勇,細節已然無法回憶。真不知是人到了中年,手眼協調反應變差了,還是真的只剩下一張嘴?(本文完成於 2015 年 7 月 13 日)
---------------------------------------------------------
金手指:
Genie Code Kega Hex
殘機不減 NS3S-8AHV FFF2F1:0063
防護罩裝備 AGAS-8AAE FF8004:0001
Craw装備 AGAS-8AAD FF8003:0001
武器全裝備 993S-8AG7 FFF2DD:00FF
無限接關 BH3S-8AGZ FFF2D5:0009
Thunder Sword Charge MAX
993S-8AHK FFF2E9:00FF
*Craw 沒有裝備也可以擊發,但是其他的武器就不能使用。
無敵 V4AS-8AAP FF800D:008E
*最好在遊戲進行中才開啟。
----------------------------------------------------------
秘技:
*進入遊戲設定
標題畫面同時按住 A+B+C ,再按開始。
*武器與CRAW全裝備
遊戲中按暫停,輸入「上、右、A、下、右、A、C、左、上、B」,再按「上」獲得全部武器,按「右」獲得 CRAW。
*音樂追加
遊戲破關後,把結束畫面看完,進入遊戲設定中,會追加音樂第 33 到 47 首。
*接關不減
在 Continue 畫面,時間倒數到 0 之後,畫面變暗時按 Start 。
*翻動星星
於遊戲結束,輸入玩家的名字 (簽名) 留下記錄時,以方向鈕可操控背景流星群流動的方向,按 A 鈕則可以令背景星群往螢幕的深處漸漸的飛去。
------------------------------------------------------------
相關文章:
MD 第三方參入第一彈:閃電出擊 II MD
http://black16bit.pixnet.net/blog/post/59551798
我的第一塊 Mega Drive 卡匣:閃電出擊 III
http://black16bit.pixnet.net/blog/post/1629897
烏龍翻譯老外訕笑:零翼戰機
http://black16bit.pixnet.net/blog/post/57917403
A132G131
留言列表