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日版名稱:シルフィード

美版名稱:Silpheed 

發售日期:1993.07.30

製作廠商:Game Arts

遊戲類型:飛行射擊

Beep! MD讀者投票平均(到1995.09):8.9036

 

 

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*過場動畫是多邊形的展示畫面影片。

 

 

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*過場動畫是多邊形的展示畫面影片。

 

 

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*過場動畫是多邊形的展示畫面影片。

 

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*過場動畫是多邊形的展示畫面影片。

 

 

早在1986年12月5日,Game Arts在日本PC-8801電腦上發售了第一代的銀星戰將,當時的技術每秒只產生15個多邊形,只有自機及少數敵機以多邊形構成,背景還是模擬3D的2D圖片,已是技驚四座的表現。家用機種的機能有限,遊戲開發廠商自紅白機以來,只能利用2D畫面以圖片格放或擴大縮小功能來模擬3D表現遠近的空間感。

 

 

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*PC-8801電腦上的Silpheed,巨大的戰艦還是2D圖片。

 

 

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*PC-8801電腦上的Silpheed,自機及少數敵人以極少的多邊形構成。

 

 

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*PC-8801電腦上的Silpheed,看來以多邊形組成的巨大的頭目還是以2D圖片來模擬3D。

 

 

1989年Atari於業務版發表Hard Drivin'  (1991年移植MD)模擬開車的景況,遊戲性不算好,但是已有「虛擬實境」(Virtual Reality)的感覺了。Sega於1992年12月使用自家MODEL 1基板推出業務版Virtua Racing(VR賽車 バーチャレーシング),強調硬派風格的呈現真實賽車的速度感,並且可以調整視點,最多八人對戰,在遊樂場掀起了多邊形遊戲的熱潮。


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*MD版 Hard Drivin' 畫面

 

 

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*業務版Hard Drivin' 海報,號稱「世界第一個自動駕駛模擬遊戲」



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*VR賽車筐體有單座及雙座對戰型

 

 

 

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*VR賽車也有最多可八人對戰的筐體

 

 

1993年2月21日任天堂發售了搭載SuperFx晶片的星戰火狐(Star Fox),能表現的多邊形雖然不多,但表現出的空間感覺相當出色,遊戲性也十分良好。該晶片的功能已可使平價的家用機種增加運算能力,指出任天堂多方發展的決心。任天堂以卡匣內藏晶片擴大出貨量壓低成本,不搭配其他增強週邊的戰略,自紅白機末期以來十分成功。

 

 

 

 

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*超級任天堂星戰火狐畫面

 

 

已經加盟Sega陣營的Game Arts當然不會讓任天堂如此囂張,創作出Beep! MD讀者投票平均分數最高的射擊遊戲:銀星戰將。從一開始的展示畫面與遊戲進行中的背景,看起來像是數百個多邊形建構出畫面中巨大的戰艦或場景,雖然只是如同 LD Game 的影片播放效果,但是星際大戰電影般的空間感令人震憾。遊戲過程流暢,還有全程人聲語音播放,讓Mega-CD的機能充分發揮。

 

 

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*巨大戰艦的爆炸,這當時可是絕贊的演出。

 

 

 

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*頭目級戰機對決。

 

 

 

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*深入敵方基地

 

Mega-CD的CPU已算是當時遊樂器中最快速的了(12.5Mhz,Neo Geo為12Mhz),Game Arts為了充分壓搾出Mega-CD多邊形的運算實力,在色數的顯示上減少,以顯示最多的多邊形。一邊播放背景影片一邊顯示物件的多邊形,這樣的機能已是當年各機種之冠,展現了拔群的技術力。

 

 

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*難得出現的多彩地面場景。

 

 

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*巨大戰艦頭目登場

 

 

Sony與任天堂合作的SFC CD-ROM開發案決裂後,積極自行開發代號為PS-X的次世代遊樂器,具有工作站等級多邊形處理能力,由於步調比當時還是流行2D畫面的遊戲業界快太多,在只有個位數廠商加入陣容。但Sega於 1993年12月以MODEL 1基版開發出第一個多邊形格鬥遊戲Virtua Fighter(VR快打バーチャファイター),立刻在業界引發震驚,據傳Capcom取締役岡本吉起看到VR快打後,立刻前往Sony洽談合作事宜。每一代的主機戰爭都會進行彼此機能的比較,次世代主機戰爭中多邊形遊戲的熱潮引發了話題,原本只想打造最強2D機種的Sega 緊急在Saturn的設計中多加入一顆cpu,讓多邊形顯示的數量能跟上PS。無怪後來1998年一場PS之父久多良木健的記者訪談中,他就曾經笑著說:「Playstation能夠有今天這樣的地位,都必須要感謝Sega的幫助....。」Sega雖然在次世代主機之戰失利了,卻可知Sega當時在遊戲開發的領導地位在業界可是有目共睹。

 

 

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*終於到敵方中樞,加油!

 

 

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*終於到敵方中樞,加油!

不到二十年的時間,任誰也無法想像今日的多邊形遊戲,不但已看不見有稜有角的塊狀物,還在細緻貼圖及光影下表現得栩栩如生。但是,二十年前在遊樂場裡驚訝得張著嘴巴,在主機前快掉下眼淚的那種感動,經歷過的人...(現在已是中年人囉),回想起來依然如年少時熱血澎湃。(本文完成於 2011 年 9 月 18 日)

 

 

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*最後當然是英雄式的回航。

 

 


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*當初本作的製作人宮路武氏於2011年7月29日已過世,年僅45歲。

消息來源:http://gamebiz.jp/?p=20193

 

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銀星戰將 秘技:

 

防護罩重置:

 

開頭動畫顯示時,按右、左、A、右、上、C、B、下、左、B、A、上,再按開始。在遊戲進行中,按第二控制器的A鍵即可重置防護罩。

 

 

關卡選擇:

 

開頭動畫顯示時,按下、下、上、上、右、左、右、左、A、B,按開始後,開頭畫面再按A,即會出現Stage Select選項,選擇關卡後再按A即可開始。

 

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